坦克武器选择防御或攻击百分比,而选择魔防收益低则不建议。治疗选择智力或治疗效果百分比。法师输出选择智力或技能增加百分比的装备。海恩选择单体技能,埃格选择群体技能。近战输出统一防具选择防御百分比衣服。装备从ssr到r级,高等级装备优秀使用。
SSR装备排名:
T0:砸锅卖铁也要升到顶级的装备,让你的人物在战场上如虎添翼。
T1:可以考虑升到顶级,特效设计亮眼,装备有一定扭转战局的能力。
T2:有培养价值,主要是为专门职业打造的。俗话说的大路货。
T3:说不出的怪异感。装备技能触发条件较奇葩,建议先升到20级用起来。
T4:纯数值的累积,感觉是策划思路枯竭之后的产物,建议分解给T0 T1当升级材料或等待版本更新。
头盔类
T0
领袖之盔
天女头饰
王者之冠
小评:再强的人物也只有上5个COST的技能,以上3件装备每件相当于1个COST的技能。战斗中控制得当每回合必定触发!坦克上去开好护卫技能,戴着领袖之盔的人物第一个走到坦克边上,稳定来一个防御BUFF。你就说妥不妥吧。
摄魂法帽:
小评:属于T 0.5档次,如果是近战使用可以排在T0位置。
胜在“无法使用主动技能”这个强力弱化。PVP对方若中招,必定打乱对方节奏。
T1
吸血鬼假面
冥府渡神
小评:一件重甲一件布甲,“吸血鬼假面”优点在,近战更容易靠近对方。“冥府渡神”优点在,触发后魔法物理攻击随便上。2个弱化效果若实现,都是己方发起进攻的冲锋号。每局战斗有大概率触发特殊效果,如果是坦克中招,对面会很难受。
奥丁的宽檐帽
小评:让法师锦上添花的装备,如果要想技能触发的妙,建议走好位置后,再输出。
死神的呼吸
小评:适合重甲输出,PVP绞肉场是其最佳触发地点。操作得当可以使对方多人受影响。
T2
尼约德的羽冠
小评:为什么是轻甲?!哪个轻甲职业不都讲攻击力,暴击之类的吗?
如果是步兵装备触发频率会更高。想更好的利用好特效,需要其他部位装备属性的统一。
突击头饰
小评:标准皮甲装备,适合打第一波的输出。
大地之盔
小评:较适合坦克。看似2个特效,其实只有一个。
对面如果先手魔法攻击你,就触发不了第二个特效。对方如果物理攻击你,第一个特效就是摆设。
耶梦加德之眼
小评:类似吸血鬼假面。但是为什么又是皮甲?一个皮甲职业冲到人堆里的结果是什么?
这个弱化效果也有可能上给对面的一些辅助,不稳定。
比较合理的使用手册给水兵,但这个版本的水兵质量。。。
其他职业优先使用次序飞兵,刺客,弓手。
原则头盔
小评:感觉是PVP留给重甲职业单挑用的。
如果是给坦克用,还是不错的。需要治疗时刻保持部队生命。
T3
光辉头饰
小评:一次性使用的特效属性,增加了对方输出秒你的难度。如果是“主将生命”可以提升到T2位置。
又是脆皮布甲装备,哪个输出不以秒对方布甲为己任呢。
洛基的假面
小评:增加属性少,特殊效果只能一半几率发生。
T4
暗之法冠
埃逆亚斯之盔
暮色头盔
小评:从属性角度上说,上述装备属性加的不少。但是这些装备一,二测是有特效的,当时还是挺让人惊艳的!
以上就是头盔类装备的点评了。希望可以帮助到大家!
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