梦幻模拟战手游女神的试炼是出产装备的重要副本,小编今天为大家带来女神试炼的一些攻略,大家一起来看!
说点题外话
1.曾经有人争论,钻石是抽角色好还是抽装备好
如果你会打龙了,我相信这个问题就不是问题了。因为只靠sr和送的几个ssr装备,你就可以去打高级龙了,有了高级龙,装备还难吗?(当然,想要特定的还是难,但抽装备并不比打龙暴简单),反而有了某些角色,随便一培养,打龙就会容易点
2.我觉得比较好的发展套路是,先集中培养5,6个主力推图。推图到不缺职业进阶材料了,优先培养通用的,能打龙的角色,方便你尽快积累ssr装备,而不是漫无目的的乱培养
3.这里说的主要是单人推龙,而不是组队,组队比单人难的多——虽然原理是一样的
4.可能有的地方会比较长,但相信我,弄明白之后,你会思路很清晰,打起来也可以随机应变,而不是只会用固定的套路
各种龙通用部分:
1.龙的克制
(1)在进本前,可以看到哪些职业克制龙,所以优先用这些职业去输出。
(2)有克制自然就有被克,不过一共就5个人,你优先上克制的,自然不用太关心被克的是什么。除了冰龙,因为冰龙克制近战,这个打击面太广了
(3)火龙没显示,所以没人克火龙,也没人被它克
2.龙的攻击机制
单以雷龙举例,因为它最特殊。
雷龙的攻击主要有3种。普攻,爪击,aoe
普攻是先打小兵,再打英雄,平时都是这样的
爪击是只打英雄(但英雄死了,小兵血多也没用了),这是比较特殊的
aoe是同时打英雄和小兵,伤害各自单独计算
[这里非常重要,别的你甚至都可以不看也要看这里]
假设你英雄4000血,小兵6000血,合起来部队10000。雷龙先爪击打英雄打剩2000,看起来,你部队有80%的血,似乎很安逸,但是,可能一个aoe下来就死了,因为英雄是半血
所以,aoe前,要保英雄血量(爪击前也是)
反之,假设你部队满血,攻击后小兵死完了,看起来只有40%的血,但是aoe过后,并没死,因为小兵死完了就不会受伤了,只扣英雄的血而已。
所以,aoe前,满血的部队,放心普攻(除非你普攻都能被反残英雄,那我觉得这是硬件问题),而残血的部队,只要英雄满血就别加血,因为不加也死不了,加了白加
顺便说说治疗,单体治疗会优先加英雄,有多余的加给小兵,而群体治疗是英雄和小兵分别加血(和aoe一个道理),所以,当你英雄血少,马上aoe时,最好别用群体治疗,因为它给英雄加的量少
3.龙的aoe机制
(1)类似红龙那种全图aoe就不说了,只要硬件够就行,躲不了
(2)aoe只有在能打到多个人时才会放(冰龙是唯一例外)——也就是说如果龙aoe只能打一个人,那么它就不放aoe
(3)弄清射程和范围的关系
射程是能打多远,比如说火球能打2格,比如说小兵的近战是1格,也就是身边,而某些技能目标是自身,也就是0格。再比如,很多aoe射程是3格
范围是作用范围,比如火球只能打目标单体。比如很多aoe,范围是3格,也就是目标身边的2格(你想象一下,目标代表1,然后向上下左右各方向都走2步,这就是范围3格的意义)
(4)冰龙是新手最怕的,一方面可能缺远程攻击,更重要的是,冰龙的aoe,实质相当于一个群体治疗
其它龙都是以自己为目标(也就是射程为0),范围是向外走3步。冰龙却是身边的危险范围,都是可以作为目标(也就是射程为4),范围向外走2步。所以其它龙是离龙远了就安全。冰龙是,即使出了危险范围,还是可能被打(因为它射程远,目标可以选在边缘,然后范围就伸出去了)
(5)把bos攻击降了之后,大致等于把龙的攻击降了5级,也就是65的变60了……类推,所以降攻是应对aoe的好手段,但是,以典型的龙卷风为例,射程是3格,也就是说,降攻意味着要挨aoe,怎么办呢?很简单,龙卷效果是2回合,你提前一回合放不就行了,不要等到马上aoe了再放
4.小怪的小技巧
一些小兵,会给自身周围人附加debuff。比如海怪,狼什么的
拿最典型的火龙里的狼来说,狼过来会先强袭,给身边2格人附加减防状态,再攻击,这样容易倒T,那么最好的是,你把一个步兵之类的,狼会优先打的人放T外面,隔1格放T开防护,这样减防只对诱饵生效,T吃不到
反之比如海怪,会给周围人附加减攻状态,所以你可以把T放最外面。这样吃到减攻的,只有T了
5.开龙的注意事项
龙的射程普遍4格,所以站位时,跑的快的不要贴在危险边缘上,要让出位置给腿短的人,比如冰龙时,你的输出站外边,下回合进去直接能打到龙。
而跑快的人,和T,完全可以站外面,反正他们要么还是能打到,要么不急着向前
6.装备
(1)最后的骑士,或许有更强的装备,但它在打龙时,拼脸的效果不错的,减少压力
(2)加上防破护卫buff的帽子
(3)有概率减少周围敌人防御/魔防的帽子
或许不只这些,只是我升的装备有限
总之,打龙时,往往你不会刚好缺那么些属性,此时,带上合适的装备会有更好的惊喜
暗龙相关
暗龙的机制
暗龙被骑兵飞兵克,但问题是飞兵以外的人,能攻击到暗龙的位置只有一个,所以除非你除了利昂还有能攻击后再移动的骑兵,否则只能靠飞兵来配合打了
暗龙是偏简单的龙,它几回合来着会狂暴,狂暴后你的输出依旧,但是龙的输出非常高,所以狂暴后,你有几个人就能攻击几次,打死就过关,打不死就灭了
暗龙会给所有人加上永久buf,增加你受的伤害,但打完会回血,只要你能顶住不死
小怪往往会有很多蝙蝠,还会有死灵骑士什么的,所以雷丁当T发挥出色,开局神卫反死死灵,然后解除不能护卫的debuff,开超绝。其它人先秒1,2个小怪,避开1个小怪,这样通常只需要抗1,2个小怪,应该能抗住
暗龙的aoe伤害实在是低,所以不用太担心,但也没必要凑上去硬吃
暗龙的仇恨
同样没有系统总结过仇恨。因为一般来说,没有太多精力培养更多的飞兵骑兵,所以最多2个输出在前,2个治疗,1个T。或者1治疗和T加个开超绝的
不过可以确定的是,龙不会优先打飞兵,因为被飞兵克制
如果你把T站进内一格,或者粉毛进去给boss加debuff,T在外面守着,他们吃普攻不吃aoe,输出的血量压力小些
但这样会丢失反击伤害,所以,站位可以根据情况调整,并非一成不变
应对方法
对于大多数人来说,暗龙的难度主要是没有第二个输出,比如光辉可能只有雪莉,帝国只有利昂,这种感觉。但如果把第二个输出培养出来了,那么基本就没多少难度了。其次就是小兵,这龙的小兵都是高攻飞兵,比较凶,需要合理的站位,能抗的T
好了以上就是本期的内容了,希望对大家有所帮助
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