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阿拉德之怒简介:如之前某位高赞大佬所说,听说为了避免内测版本间猛肝,导致玩家快速毕业然后厌倦弃坑所以各种大砍刀,下面在说英雄升星的其他方式,抓娃娃刷深渊还有鉴定什么的等等。简单来说就是逼肝,那深渊举例最多一次3碎片,送的初始s直接4星升5星要125碎片,即刷42次。从3星开始200碎片刷67次。哇,设2%的几率一定抽到想要的英雄要抽200次才能5星,肝的话肝他67次就稳定肝到5星。真滴良心!没说反话,肝这儿是挺良心。和上面的抽卡相比的话。抽卡体验极度沙雕。拿勒梅举例,抽到了10碎片,我刷一次6碎片(稳定)。坑爹(沙雕级)和良心(雾)一起来看,沙雕的只会更沙雕、逼肝的到显的好良心啊,还有个肝的机会。氪金体验极差是劝人别氪吗?多给点碎片怎么了?我是就练那一个英雄还是就练那一套阵容啊?一个都这么难养,还怎么养全家?。