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暴走武侠公测定档4月10日

来源: 暴走武侠

责任编辑: 洪子

发布时间: 2014-04-08 14:03:56

暴走漫画联合出品《暴走武侠》今日正式对外宣布:游戏将于4月10日开启安卓、iOS双端公测。鉴于此前该游戏多次跳票的情况,官方此次郑重做出承诺,如果游戏没有按时公测,就补偿每一位玩家1000元。据悉,《暴走武侠》官方微信已于今日开启补偿预定活动。

暴走武侠公测定档4月10日

近几年来,频繁跳票的大作比比皆是,最出名的莫过于暴雪的系列作品:《魔兽世界》、《暗黑3》、《星际争霸》等,频繁跳票印证了研发团队精益求精的作风,在端游时代甚至有“大作必跳票”的“优良传统”。而到了手游时代,超快的发行节奏,游戏跳票的情况极少发生,而《暴走武侠》iOS版却奇葩的来了个六连跳!

据了解,《暴走武侠》第一个iOS版本早已通过审核,本可以尽早上线,但由于暴走漫画方面一直对植入的深度进行挖掘,导致游戏一再跳票。据悉,为了达到全方位的暴漫化,《暴走武侠》前前后后历经七八个版本更新,从形象暴漫化、到剧情暴漫化、到缘分系统暴漫化、再到NPC对白,开篇漫画等统统进行了深度暴漫化,力图以此来打透在武侠产品中的差异化。

暴走武侠公测定档4月10日

在不断更替版本推进暴漫化的同时,《暴走武侠》还借助暴走漫画官方平台,进行了“创意众筹”,何为“创意众筹”?据主策划王尼玛介绍,在发布《暴走武侠》越狱版本后,暴漫就在其官网上进行了暴漫武侠剧情的征集,从用户中间寻找最原生的恶搞段子,按照王尼玛的说法,《暴走武侠》大量段子、剧情创意来自于玩家中间,希望借此来保持游戏足够接地气,延续暴漫从用户中来,又回到用户中去的理念。

而对于此次公测版本,官方更信心满满的称游戏已在玩法内容的创新上,或是在游戏品质上都将达到一个新的高度。从平面、动画再到游戏,暴走漫画为玩家奉上这道迟到六次的“重口味”武侠手游大餐,究竟会为市场带来怎样的变化,随着公测的开启,这个问题相信很快就会有答案。

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