从《霸道天下》技术优势看“行云流水”动作打造
随着现在喜爱ARPG手游的玩家们对游戏的动作画面和操作手感的要求越来越高。作为精品定位的《霸道天下》当然也是霸道主义十足,敢于实现自我技术优势!为了在众多手游产品中脱颖而出,满足各种手机完美运行且拥有流畅画面和超帅无比的打击感还是做足了很多功夫的。游戏将在7月中旬进行闭关首测,且让我们在那之前一起看看它的表现力吧!
【Mecanim动画状态机利用 更极致动作呈现】
在《霸道天下》首测时,游戏中逼真的动作表现效果和强大的特效就积攒了非常好的口碑。它的整个品质足以让玩家眼前一亮,更热血沸腾的融入到游戏情景中。也贴合了浓浓的武侠江湖情怀。
如此顶尖的动作效果源自于Mecanim动画状态机系统的独特性能。Mecanim动画系统是Unity3D推出的全新的动画动作系统,具有重定向、可融合等诸多新特性。这让经验丰富的主创团队在制作时贴靠我们原滋原味的江湖武打,模拟和还原最最真实的打斗感,将游戏中人物怪物跑、跳、出招受力及各种武器的手持动作和攻击动作之间的过渡效果做的平滑而不生硬。更极致的呈现动作形态。
【顶尖的角色动画制作 让游戏角色栩栩如生】
完善霸道天下一招一式真滋味只是动画动作表现的元素之一。为了细致角色的演绎,关有形态还是不够的,游戏采用真实动力学计算实现细腻的头发和衣服飘动效果,细化了角色们对打的回应状态。并且角色本身也会有特殊的光效处理,所有这些小元素灵活的组合起来对打击画面带来非常好的渲染,增强了角色在活动时的整体精神和气势,更加的栩栩如生!
【拟真动作引擎LSAE,动作发挥超自然】
LSAE是专门为动作游戏自研的引擎,将最新的的Mecanim动画状态机,物理引擎,攻击判定引擎组合起来。将角色动作有机地连接并细分为多个子状态,针对每个子状态单独设定判定效果及对方受创反应,达到了更流畅细腻的动作表现,在战斗交互上大大强化了即时性和反馈。根据攻击判定不同可造成轻伤、重伤、浮空、击倒、吹飞、眩晕等众多的受创状态,从而让玩家体验到精确灵活的角色操控感,拳拳到肉,绝不妥协!
坚实的技术优势为打造《霸道天下》“行云流水”动作之感,从众多ARPG手游产品中跳跃出玩家们的视线,达到眼前一亮的效果提供了更多的可能性!相信精心制作的击打效果和动作氛围定会让每一个参与进来的玩家们如同置身现实情境,越发的享受劲爆的动作体验和层出不穷的战趣。