荒野乱斗有什么隐藏的匹配机制呢?当连胜或者连败后应该怎么办呢?是会逆转还是一直输或者硬呢?这都和荒野乱斗的匹配机制有关。本期就给大家带来荒野乱斗匹配机制介绍
荒野乱斗匹配机制介绍
玩家A(700杯)和玩家B(400杯)组队双排,系统会根据A玩家的奖杯数(700杯)进行匹配。这一机制是为了防止玩家和“匹配宝宝”组队,匹配到低杯对手从而快速上分。
接下来,系统将玩家C(700杯)与玩家A和B匹配进了同一支队伍里。对玩家C而言,这一匹配显然是不公平的:战斗力都不一样,为什么玩家B(400杯)会跟我匹配到一起?
我们一直鼓励玩家组队游戏,不需要太在意奖杯数的多少,毕竟独乐乐不如众乐乐。因此,为了保证玩家C的公平,“迎难而上”机制也就应运而生了。
被系统判定为“迎难而上”的玩家,输掉对战将失去更少的奖杯;如果获胜,则将获得更多奖杯。
“迎难而上”仅适用于3v3模式,不会影响单人/双人荒野决斗模式。
您可以在对战开始和结束时看到“迎难而上”的提示。
当您遇到了以下两种情况,就会被系统判定为“迎难而上”:
您匹配到了另外两名双排的玩家,这两名玩家的奖杯数相差超过200
对手队伍里3名英雄的平均奖杯数比您所在队伍3名英雄的平均奖杯数高出200
如果您在对战后使用了“再来一场”,则下场战斗不会再被系统判定为“迎难而上”。