首先看一下boss整体的数据
怎么样,物攻魔攻是0的boss第一次见到吧,但是物抗和辅助值很高,所以不要小看它哦。
接下来是本体的行动方式
辅助值增加:3000(永久)(全部位破坏后偶数回合发动)
BOSS全体攻击力下降 辅助值*100%(永久) (偶数回合发动发动率35%)
BOSS全体攻击力增加-辅助值*100%(永久) (2、4、6、8、10发动)
以下3选1:
单体攻击:物攻*100% (物理攻击触发每回合)
单体攻击:物攻*100% (魔法攻击触发每回合)
单体攻击:物攻*150% (每回合)
单体攻击:物攻*150% (每回合必发动)
全体攻击:物攻*100% (全部位破坏后追加每回合必发动)
首先 咱们看到本体会有个三选一的行动方式,前面都是很正常的,最后一个需要特别注意这意思就是说要在破了俩盾牌之后速破本体,不然每回合都会受到AOE1W+的伤害
其次就是,boss全部位击破之后,每个偶数回合,会使用技能永久性的提高辅助值3000点,这个必须注意!
之后是两个部位的的行动方式,两个部位完全相同
单体攻击:物攻(初始为0)*75% (物理、魔法攻击叠加超过10000点触发,物理只和物理叠加,魔法只和魔法叠加)
如果不攻击或造成伤害低于10000则更改为
单体攻击:物攻(初始为0)*100% 且全体攻击力上升辅助值*100%
接下来看部位 两个部位都是一样的盾牌物理防御10000 富豪跟佣兵需要注意卡的伤害能否超过10000.
因为经过测试卡的伤害不超过10000. 那么就会触发
单体攻击:物攻(初始为0)*100% 且全体攻击力上升辅助值*100%
这里有个严重提醒:这里的10000是魔法跟物理分开算的物理跟魔法有一个超过10000就可以
因为是加2500全体物攻并且1W2的伤害,两个盾牌都不打到伤害就是两个盾都会发动每回合5000的增加的话不到3回合就会GG 所以只能打
蛋疼的来了,打了会有反击 一发10000的反击,加上BOSS本体的攻击很容易会出现瞪谁谁怀孕的情况,所以请务必让壕上好盾,至于为什么不是贼的debuff,原因下面来讲。
两个部件,每个部件会为BOSS增加4500点攻击力,不管怎么用debuff都不会再降低,在BOSS加攻击buff出来之前请贼收好debuff。这里推荐贼放加一张新春型歌姬,加防御,还能给个富豪以及用兵一个不错的助攻。
boss还有个隐藏技能,我方攻击之后,BOSS有35%的几率出现全体攻击降低2500 降低的攻击力刚刚好是buff增加的,所以欧洲队一直都是9000的技能威力,请祈祷自己的队员是欧洲人吧。
综上所述
第一种打法是持续输出型,初期利用冰AOE及单体攻击保证每回合对两面的盾造成10000以上的伤害,一般佣兵负责左面盾,盗贼负责右面盾,一旦出现断刀则用AOE来弥补,富豪负责铺物理buff,歌姬保持血线。6c开始盗贼可以放物理debuff。因为输出不集中,基本要7-8c破两盾,而且8c会吃到AOE,不过提前做好防护应该可以保证全员存活结束战斗。这种打法比较亲民,基本没有门槛,野队也可以使用。
第二种打法是喜闻乐见的爆炸流,要点在于如何在不使用冰AOE的前提下对两边的盾造成足够伤害。这种打法需要佣兵盗贼多带冰系刀卡保证不断输出,富豪歌姬打法基本不变,然后约好在7c或8c用三张冰AOE配合克总兔总等buff直接带走boss。这种打法可以规避破盾后的风险,但佣兵盗贼放足球兔子等buff时存在断刀风险,另外不带debuff也可能导致6-7c点名死人。总体来说该打法对卡组要求较高,比较适合固定团队。
推荐打法:
初期利用冰AOE及单体攻击保证每回合对两面的盾造成10000以上的伤害,一般佣兵负责左面盾,盗贼负责右面盾,一旦出现断刀则用AOE来弥补,富豪负责铺物理buff,歌姬保持血线。6c开始盗贼可以放物理debuff。因为输出不集中,基本要7-8c破两盾,而且8c会吃到AOE,不过提前做好防护应该可以保证全员存活结束战斗。这种打法比较亲民,基本没有门槛,野队也可以使用。
oss还有个隐藏技能,我方攻击之后,BOSS有35%的几率出现全体攻击降低2500 降低的攻击力刚刚好是buff增加的,所以欧洲队一直都是9000的技能威力,请祈祷自己的队员是欧洲人吧。