锁链战记近期刚刚更新了炎之九领酒馆,针对SR以上的卡牌,我们对其能力进行了分析,以下为您详细介绍。
首先呢,所有角色假设觉醒技能全开,好友假设你懂得选择适当好友,例如法队会找法师好友。所有的单排直线技能其实都非常难依靠走位来打两排,判定极小,并不是所有玩家可以轻易办到(特别在高难度关卡),但是做得到的。
先来做一个评分标准定义:
撑线防守:防止敌人推进的能力,以及自身及帮助队友的生存能力
火力输出 / 回复数量:单纯攻击力的输出量 / 单纯回复力的输出量
打王能力:打BOSS的能力,亦即单体输出
清怪能力:杀光一堆敌人的速度
友情吸力:吸引好友使用的效果,这部分可以得高分的角色超少,你懂的
容易使用:使用时要否满足特定条件才能发挥实力,例如压血、自爆、溢补等等
独特程度:其他角色可以取代的数量
评判等级:
A = 卓越 / 容易 / 强
B = 一般
C = 差劣 / 困难 / 弱
以上评级以同职业及同星级比较,以免造成战士全A弓手全C的情况。
撑线防守:B+ (躲远攻)
火力输出:A-
打王能力:A-
清怪能力:B
友情吸力:B
容易使用:A-
独特程度:B+ / A+ (隐身来说)
点评:
虽然没有任何增伤能力,但有二珠13倍的强力技能,而且攻击力数值狠高,所以仍有中等水平的火力。
爆击时20%缓速狠难发动,简单算一下几率,触发暴击40%几率,再触发缓速20%几率,那么总的触发几率就是0.4*0.2=8%,而且缓速了自己还是要正面交峰,对于近战队伍不能减少受伤机会,但可以透过缓速拖著各路,方便逐路击破。
女忍是金卡唯一会隐身的角色,所以可以直接跑向敌方后排辗怪。
撑线防守:A- (晕实用)
火力输出:B+
打王能力:A
清怪能力:A-
友情吸力:B
容易使用:B+
独特程度:B+
评述:
爆击时有10%机率附晕很实用,晕一次可以吃少最少两次攻击,打王效果更显著,缺点是不稳定,同样几率比缓速更低,只有4%。
技能7倍直线攻击,可用作清两路小怪,但由於射出来太幼,要刚好两路正中使出才能够打到两路。
天分送二珠符合五星的身份,在少波或BOSS的关卡很实用。
撑线防守:B
火力输出:B+
打王能力:A
清怪能力:A
友情吸力:B
容易使用:B-
独特程度:B+
评述:
二觉后技能可以达10.4倍伤害,在BOSS回合时提升15%,即是12倍左右,可以一下子秒杀两路小怪(站格子线上),是打BOSS打小怪都不错的战士。
但在一般关卡的战力不算高强,而且放必杀容易卡在怪物背后回不来,必杀还是火属性的攻击。
撑线防守:A-
火力输出:A
打王能力:A
清怪能力:B
友情吸力:B
容易使用:A
独特程度:B+
评述:
单体7连击,每次2倍伤害,共计14倍伤害,由于每连击都计算武器的攻击,因此伤害还要再算上7倍的武器攻击力。其实单体伤害蛮高的,就是要消耗3个法力球,感觉和强运16倍单体没多少区别。
一觉加60%移速,追杀还是守家都很实用,不过在自动战斗中,容易上头成为小怪集火的对象。
二觉爆击时有10%机率附晕很实用,晕一次可以吃少最少两次攻击,打王效果更显著,缺点是不稳定,几率就只有4%。
撑线防守:A-
火力输出:B
打王能力:A
清怪能力:B
友情吸力:B
容易使用:A
独特程度:B
评述:
必杀是单体5倍伤害,还算不错,只要1珠。
一觉荒地战斗,提升自身各种能力,在荒地当然厉害,但是受场地限制,在其他场合就没作用了。
二觉爆击时有10%机率附晕很实用,晕一次可以吃少最少两次攻击,打王效果更显著,缺点是不稳定,几率就只有4%。
撑线防守:C+
火力输出:A
打王能力:A-
清怪能力:A
友情吸力:B+
容易使用:A-
独特程度:B+
评述:
必杀是对自己和自身2个单位范围的全体敌人造成自身血量50%的伤害,这个和大小姐是一样的,自损清怪技能。
一觉复仇,不用说也知道什么作用吧,依赖于队友死亡提升攻击,实用度不大。
二觉对鬼族增加50%攻击,在炎之九领地图作用很大。
撑线防守:C+
火力输出:A
打王能力:B+
清怪能力:A+
友情吸力:B+
容易使用:A
独特程度:A-
评述:
必杀是给予自身周围的全体敌人7.5倍伤害。很好用的清怪技能,虽然没有土妖精带眩晕。
一觉穷鼠,又是一个控血技,作用也不是很大,就是临死前拼一波爆发
二觉祝福加10%经验值,有幸抽到,可以放后备也不错,当然还是浪费了。
撑线防守:C+
火力输出:A+
打王能力:A
清怪能力:B
友情吸力:B+
容易使用:A-
独特程度:B
评述:
必杀是单体12倍伤害,消耗2珠,和鬼妹是一样的倍数,但是没有击倒效果。
一觉荒地战斗,受场地的限制因素多。
二觉报复的太刀,和复仇类似,只不过加的攻击力提升到50%
撑线防守:C-
火力输出:A+
打王能力:A+
清怪能力:A
友情吸力:B+
容易使用:A-
独特程度:A
评述:
必杀是直线范围全体7倍伤害,还附加中毒,可以一击清掉2排小怪,中毒效果打BOSS也是不错的。
一觉还是荒地,不过只提升攻击和移动速度,受场地的限制因素多。
二觉炼狱之炎,每WAVE提升6%攻击,增攻BUFF一直备受好评,在炼狱这样的关卡,她的作用就更大了。