近期采访到锁链战记国服运营总监吉川明静,透漏了如下消息,除了第二部上线时间会提前之外,近期将联动《光明之刃》,以下是一些重要的详细信息。
1.《锁链战记》第二部在国服上线的时间会比各位预想的要早不少。
2. 而我现在就要爆个料,那就是《光明之刃》的联动卡牌,在近期之内也将可以在国服看到
(ps:我最开始知道CC就是看见sakuya那张卡,然后在google搜到的)
3. 同时台服和韩服的原创卡牌目前也已经确认将会和国服玩家陆续见面
(PS:只求棒子11天魔神!)
4. 进行更多人性化的调整来完善“魔神战”规则,大家在下一次的魔神战中就能看到相应的改变。
(PS:莫非bug跟新的调整有关?强烈希望提高魔神珠上限,气和果回复量可以已然是3珠,否则爆肝的话连觉都睡不好)
5. 这里可以稍微爆料一下之后会有的一张联动卡牌。同样来自于《十万个冷笑话》,玩过《拼战三国》的玩家肯定对其中的“蛇精”有着深刻印象。
(PS:SD联动自家玩意联动成瘾,这病得治,药不能停!)
6. 其实我们准备把哪吒打造成一张国服的玩家长期游戏的福利卡,将会作为奖品陆陆续续的出现在今后的活动中。哪吒将会作为一个福利,而不是一个门槛,来奖励长期游戏的玩家。
(PS:狗蛋当初设计跟入手方式都蛮合理的)
7. 所以我们考虑进行一些更倾向于玩家的改变,有可能第一次的“战之年代记”就会使用类似于第二次那样的积分规则。
(PS:攒石头坐等副议长
8. 而“第二领主”,基本也是沿用日服的方式登场,同时在国服的推出时间预计会在9、10月份左右,请喜欢的玩家们敬请期待。
(PS:事到如今二领还能吸引多少豪死氪呢)
9. 不过有一部分是可以明确答复你的,首先游戏的PVP会是一场有操作的真正PK,有着战斗过程,玩家可以体验战斗的乐趣,而不是一个将玩家置身事外的数值比 拼。另一点也是目前玩家热议的一个焦点,我们期望的“PVP”是一种《锁链战记》玩家的游戏交流手段,不会成为故意一个拉开高付费用户和其他用户差距的一 个方式。我们会谨慎的测试其中的各方面平衡,但是也会让强力卡有更多展现的机会。
(PS:PVP先不评价,只看是否会对原本游戏的福利构成影响,坐等结果)