在城堡争霸手游中,如果您的做法是狂升级一切看得到的东西,那你一开始就走入误区了,下场会是,对手等阶太高你打不过,导致你花更久的时间存钱升级建筑,或者工人完全停摆,因为没钱阿。相反的,如果不花钱反而建筑物要升的很慢,能不升级的就不升级,为什麽呢?因为建筑升级只会提高你的战力指数,当你想掠夺别人时会发现越来越困难,因为你的兵种跟英雄强度需要靠大量时间来累积。下面和18183小编一起来看看吧。
如果你今天战力2500,结果你初期升级太快,兵种跟英雄跟不上实力,你会发现你的对手英雄可能都40UP+高等砲塔+二阶兵种,你一阶兵种跟40以下的英雄根本只有"ㄏㄏ",因此我们一开始只需要升级该有的东西就好,给大家一个分水岭1.市中心升到能刚好出五支英雄三个兵营就好CP值高,五支英雄你才有打竞技场的本钱2.生产资源类的建筑请都别升级因为你基本上用不到,你就是靠压低等战力去掠夺别人赚钱的,别浪费钱跟时间在升级这些拉高自己战力3.储存资源类可以适量升级钱存量14~20万左右,看你砲塔需求,存魔水的就自己看著办吧。
基本上10万够用很久了4.千万别盖牆台湾人超爱盖牆,我后悔了,每个牆都会增加战力,有没有那麽好用也还好而已,等你英雄足够强大跟二阶兵种都做完了在考虑开始要不要盖就好5.不要怕被掠夺被打不会怎样阿,不拉高战力就是不怕别人打,人家掠夺你,你还能一直掠夺别人补回来,反正战力低遇到的对手都很好打,而且你只升级兵种跟英雄,同战力还不一定赢的了你,想想你都二阶兵种+英雄40UP了战力还在两千内,你的对手都一阶兵种+英雄40内,你觉得你会输多惨? 6.技能建筑升级到6就好没为啥阿,刚好开两个技能,箭与补够用了,记得把两个技能都提升到满等7.兵营提升到30支或以上看个人,30是基本值,因为二阶兵种一个佔3格 8.砲塔欢迎加入城堡争霸游戏千人交流群:264616692 箭塔可选择不升级或者升级,美版的话随意,因为我发觉美国人都没很爱掠夺人,不知道是玩家基数太多还怎样,但我认为美国人是纯粹享受玩游戏的乐趣,台版的话建议升级,为什麽呢?因为台湾人玩游戏的生态喜欢求快,喜欢杀人放火,所以你会很常被掠夺,所以有好的砲塔能让你增加不少威吓性,但是相对的战力会拉高一点点,自己做个取捨吧,但我建议能升就升,先衝到二阶塔,因为他要花时间阿,时间换取空间! 兵种建议战、弓、法、盾,请优先挑红色的,因为这两种是主流,两种都该升,但谁先谁后就是看自己定位了1.弓先弓手血中等,攻击力中,生产快,很多玩家喜欢优先升级弓手有他的道理在,毕竟被塔打称比较久,被英雄范围可能还能撑一两下,属于防守打法
2.法先法血偏低,攻击力高,生产偏慢,现在很多玩家推崇先升法,因为二阶法不怕砲塔跟牆(他会飞),比较侵略的打法如果让我重选的话我会先升法系,因为这个攻略就是注重压等,且攻击要胜过同阶的对手,不过不管哪个升到二阶,就可以升另外一个到二阶了,CP值比较高英雄建议基本上紫>蓝>绿,但除了紫有就用之外,蓝绿其实要看角色,个人推荐几支给大家参考德鲁伊目前板上玩家大推的角色,补到天荒地老阿,不过我没有,所以只有推荐,没有心得魅魔也是板上玩家大推的角色,不过我没有,所以只有推荐,但我知道他可以配合竞技场影武者大推!!!!竞技场神角,以弱胜强的好帮手,偷拆流的霸主,我美版跟台版都有他,荣誉没烦恼阿!因为他跑速快、攻击力超高、攻速快、血量也尚可,如果用来竞技场搭配刺客,整团挑没人那路走,基本上都可以破的比对手快,技能攻击力三倍简直威猛,搭配我40影武+40刺客竞技场遇到60以下都爽破 (前提对方没影武),打地图或者掠夺时也很好用,你看过一刀可以爆主塔跟砲塔跟英雄吗,根本"ㄏㄏ" 角斗士系统送他不是没有原因的,血量偏高、攻击偏高、耐打度偏高,你没紫坦时的最佳坦角,虽然狼人血很高但是我真的觉得角斗士比较耐打欢迎加入城堡争霸游戏千人交流群:264616692 刺客也是大推!!!平民必备角色,虽然打地图跟掠夺或许还好而已,但是竞技场很需要他熊猫平民范围技代表,讲真的比起独眼,我觉得熊猫比较坦,范围又痛,虽然有人说他走不快攻速慢,但是独眼也没多好,真的..,但没他就独眼加减用吧弓箭手以绿角来说,他真的是不错用的角色了,攻击远,配合弓或法都好用,可能你英雄全死了他还没死,技能是打三支,我台版美版没更好选择时我都会放他天使很多人初期有用,小补师一个,我是没放他拉,我觉得如果没德鲁衣乾脆增加攻击或副坦算了工程师低等范围,远距离,但我不推荐阵容太多绿角,一支绿角顶天了*请优先提升紫角或坦角竞技场荣誉基本上你花钱也赢不了一开始就花钱的,而且就算你花钱了你可能也只领个100荣誉,CP值不高阿,你不花钱更是不用去想每小时荣誉几千这种事了,我没一开始就玩,才玩四五天,但我可以保证一天荣誉3000起跳没问题,玩家你不花钱又要赚荣誉就要善用系统阿。防守方面,放一支最弱的就好,你防成功没什麽好处阿,顶多睡觉时阵容摆强一点,我是放天使拉,因为足够吸砲火打你,你被打了排名退后才好,因为你赢一次赚40,一直维持在前面对你没好处,重点你英雄在好一开始也不可能赢那些高等的阿,通常你会在某个排名区块裡徘迴(我是荣誉一小时70~80),差异不大,但利用的空间很大,这区块的英雄大多 40为主,有时候有60以下的,如果你用影武+刺客偷拆流胜率极大,你会碰到的对手说真的也就固定那几支,把她们的路线记下来就行了。昨天我在LINE群说每天3000荣誉UP还很多质疑我的,我算给大家听一个小时80,24*80=1920,每天固定领挑战赢一场40,半小时可以一场,48*40=1920 1920+1920=3840 数字会说话阿各位,我是影武+刺客+角斗+独眼+弓手,基本上前两支才是重点拉,如果能配上魅魔跟德鲁衣,这阵容就"ㄏㄏ"了
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