一个宠物的实战指数有四项 :生存能力、输出能力、打断能力、辅助控制。
面板属性的高低并不代表实战指数的高低,例如万攻卡比的输出估计连6000攻的超梦都比不上。
但很多新人玩家盲目追求高面板属性却忽视了实战,因此导致竞技场常被人越几千战力吊打。
本篇主要是以生存能力排行榜,旨在帮助新人更好的搭配自己的组合。
能影响到生存能力的属性有几项:
按作用大小排序
闪避:等于100%伤害吸收
HP上限:高血量意味着可以承受的伤害总量
伤害减免:无论是防御还是伤害减免都是为了提高HP的质量,使有限的HP可以承受更多伤害
HP恢复:通过技能恢复一定血量,等于变相增加了HP上限,却占用了攻击时间多了一个技能动画读秒,是提升生存力的选择中最差的选项。
以下排行便是按此标准进行排序
第一名
臭臭泥:高伤害减免(极特殊的组合加成,全是加HP和加伤害减免的)+以及神特性75%血开始不断回血,综合抗性第一,可惜是个中排T
相信是为了制衡全游戏第一打手超梦而对应设置的谜一般的泥巴。
第二名
比雕:强大的闪避,闪避是生存能力提升技中最优秀的技能,100%的伤害吸收。无论对方普攻、或高加成技能、或本若命中会暴击的大输出攻击、都会被100%吸收。当神一样的“闪避”二字跳出时,对手的噩梦就开始了。10万血的比雕,绝对比15万血的卡比站的久。如果闪避换成2个更直观的字,相信大家更好理解。 记得LOL中、DOTA中那些免疫所有物理或技能伤害的招数叫什么吗? 那叫----无敌!
第三名
火爆兽:等同于比雕般的无限闪避,但比雕有个特性,释放闪避时可以解除异常状态(晕眩、麻痹、被减防状态等等),而火爆兽只是简单的影分身,若中了对手的减防状态时无法解除BUFF,因此排名在比雕之后
第四名
超梦:30%的闪避带来不错的生存辅助,而变身时强大的回复能力几乎等于攻击*450%,1w攻回4万5的血,何其变态。变身2次回9万等于别人低血宠物一条命了。而30%的闪避时而有效时而无效,不过综合一场战斗,起码可以躲掉5次左右输出,算5000一下,即靠闪避属性,吸收了2.5万左右伤害(包括吸收了这些伤害可能存在的暴击)
第五名
卡比和电击魔并列。卡比是一个纯肉,二级防御的提升,强大的回复能力,做个形象的比喻就是荆棘城墙,很硬能伤人,但是伤害微小;电击魔是一个肉控,在特定环境下(对面电系输出高时,吸一个大招+1万~2万比卡比睡觉回的都多)电击魔比卡比都硬,而在普通环境下电击魔的实际抗性虽然比卡比略低,但是电击魔多了一个控制技,前排全体高概率麻痹。当对方被麻痹时就短时间内丧失了输出能力,对面减少的输出可以等同于视作自身恢复的HP。因此将卡比和电击魔并列排。