《刀锋无双》是首款三国题材的无职业ARPG类型的游戏,三国是一个尔虞我诈的时代,也是古老智慧结晶的时代,“诸葛亮大摆空城计”、“周瑜打黄盖的苦肉计”……这些计策都是来源于“三十六计”。特此18183小编以“三十六计”的角度去介绍游戏基础系统以及攻略,让友友们不仅熟悉我们的游戏,也能了解历史,不足之处还请见谅。
第十一期:三十六之败战计:武器切换-远交近攻
【注解】
远交近攻:结交离得远的国家而进攻邻近的国家。 各个击破。
【三国典故】
官渡之战之前,荀或与郭嘉定计,先南后北,远交近攻,先弱后强,各个击破,兼并群雄的战略方针。钟繇镇抚关中,是为远交。曹操破张绣,杀吕布,征袁术,灭袁绍。官渡之战以前,曹操四面临敌,但始终没有陷入两线作战,而是一个一个歼灭对手,显示了正确的战略方针的威力。
【武器切换】
目前游戏内武器有5中,大刀、羽扇、弓箭、双刃、拳套。其中拳套和羽扇是魔法伤害,其他三种武器是物理伤害,后续可能还会有更多武器推出。
在游戏战斗中,合理搭配武器种类非常重要,例如:远程武器在通关副本中就有很大的优势,近战武器在竞技场中拥有很强的爆发性,各有优势。
游戏首创无职业设定,武器随心切换,在战斗中你可以使用近战武器大刀,随性切换为远程弓箭,任性而为。
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