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拉结尔法师子弹流属性选择 用尽一切办法堆终伤

来源: 网络

责任编辑: 天堂梦境

发布时间: 2019-07-08 11:11:32

游戏中法师的伤害不是很厉害,但是要是玩的好话还是很厉害,特别是子弹流,下面小编为大家带来法师子弹流属性选择吧!

增加攻击力的属性有很多种,攻击力,技能攻击力,法术穿透,最终伤害,普通攻击力(忽略不提)

我认为,法师的属性选择上 最终伤害 >>> 技能攻击力 > 攻击力,身为一个法师,我们要不择手段的,用尽一切办法去堆终伤。

第一行是攻击力的说明,第二行是终伤的说明,注意看红色圈圈,攻击力和终伤的最明显差别就在于,攻击力“会被技能倍率放大”,而终伤不会。这个解释很有误导性,让人误以为“会被倍率放大”应该更好。

那么下面看看子弹流法师的主要技能说明:

可以看到,因为技能都是持续攻击,所以设定的攻击力收益都奇低,看图中红线,攻击力带来的技能收益,连超过50%的都没有。

这就是那句“会被技能倍率放大”的神坑,事实上都没有被放大,全部被缩小了啊!

那么这个时候终伤的优势,就体现出来了,首先提供终伤的装备,提供的属性值往往比攻击力要多的多。而且这个属性提供的加成“不会被技能倍率影响”。这意味着,法师的持续伤害技能,每一波都可以100%享受到终伤的加成伤害。

也意味着,对于这个几乎没有普攻的职业来说,终伤的收益要比攻击力大4~5倍!这大概就是你的暴风雪是毛毛雨,别人家的暴风雪是自然灾害的区别吧。

在终伤堆无可堆的时候,去堆技能攻击力,因为技能攻击力比攻击力提供的属性要多,法师又几乎没什么普攻,所以选择技能攻击力最明智。

最后剩下攻击力,吸血,生命值,能量这几个属性,缺哪个补哪个。

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