卡牌携带推荐
茨木童子:豪拳(2)黑焰之手(2)迁怒(2)断臂(1)觉醒•茨木童子(1)
兵俑:尘刀(2)古尘之盾(1)不动如山(1)森罗之阵(1)觉醒•兵俑(1)古尘之壁(2)
海坊主:治愈之水(2)水龙卷(2)祝福之水(2)蹈海(1)觉醒•海坊主(1)
萤草:吸取(1)治愈之光(2)萤火点点(1)勇气之光(1)闪烁(2)安魂之光(1)
配卡思路:
茨木童子:“豪拳”能让茨木童子的成长更快,带满两张。“黑焰之手”提供地远程效果可以用来无伤解场,在后期也可以单独用来打伤害,满编。“迁怒”将茨木童子的基础生命值提升到了7点,很大程度上提升了其生存能力,使茨木童子不会被一张“凤火”直接秒杀,带满两张。
兵俑:“尘刀”后期在兵俑护甲值提升起来后可以打出很高的爆发伤害,前期也可以配合“古尘之盾”用来解场,满编。“古尘之壁”可以为队伍提升整体生命值,且可以叠加,带满两张不仅提高了上手概率,又能重复使用追求更高的坦度。
海坊主:“治愈之水”和“祝福之水”都是提供恢复的核心卡牌,满编。带两张“水龙卷”也是为了弥补队伍缺少指向性法术卡牌的劣势,能很好地针对敌方准备区式神。“蹈海”配合其觉醒能力是提供给队伍护甲的主要来源,带两张提升抓到的概率。
萤草:形态牌拉满,提供恢复和增益的同时也可以用来过牌。带两张“闪烁”可以缓解对方进攻节奏,为我们阵容成型拖延轮次。
实战思路
前期可以将兵俑作为输出和承受伤害的核心式神,兵俑的“不动如山”形态和“森罗之阵”可以根据局势切换进攻和防守姿态。等到后期,兵俑拥有觉醒能力后,可以配合海坊主开始积累护甲,无论是使用“尘刀”打出爆发伤害,还是使用“古尘之壁”来提升队伍生命值,都能为我们创造很大的优势。等待茨木童子的力量值成长起来后,可以选择使用“黑焰之手”击杀掉敌方战斗区式神后,秒杀对方牌手。
卡组优缺点
优点:后期队伍生存能力极强,且所有式神生命值成长起来后,都可以作为输出点,胜利的方法多样。
缺点:前期伤害不足,遇到快攻阵容较难过渡,与书翁“过牌”流阵容拼后期也容易出现轮次不够的问题。