在目前的大话西游手游中,敏队如日中天,PK对决俨然成为了拼速度的战斗,不过就算是拼速度拼不赢,我们还有其他的方面,一样可以出其不意的制胜。
1、男魔敏高法少,开场遗患补刀。
遗患作为针对敏系的一张王牌,经常让许多缺蓝魔头疼不已。遗患是施法单位施法前造成伤害:
图一法力消耗4583。
图二法力消耗6235。
由此可见,遗患造成的法力伤害应该是:耗蓝量*2(笔者推测,具体以游戏内为准)。而敏魔的蓝又是极少的,通常情况下,敏魔丢出两个群技能蓝就见底,那么如果在施法前对其法力消耗,那么将会丢不出技能。也就是第一回合作茧自缚,休息一回合。
2、遗患扣蓝虽好,敏宠替主挡招。
在目前,属性和装备的限制下,人物属性超越敏宝宝的基本没有,颜如玉等敏系神兽可以达到1400的速度,而凤凰等特殊召唤兽也可以达到1300的速度。召唤兽优先出手,可以有效破除遗患带来的困扰。那么在普通队伍中,男魔的敏捷也在1000左右,而市面上1100以上速度的剑精灵也有不少,可以通过养一只剑精灵进行加速来抵消一次遗患的法力伤害。
3、单法巧辟奇径,火力控制依旧。
如果队伍中带的敏攻宝宝,无法抵消遗患的效果,男魔保险起见可以单速队里的敏仙敏人,火力控制优先出手,也能取得一定的效果。
报复报复也是克制敏系的一大杀器,但因为几率问题,光彩似乎被讨命和悬刃抢去不少风头。不过报复是全场生效,配合讨命悬刃,也给贫血的敏队增添了无尽的烦恼。
1、几率何其妙,亲密来帮忙。
报复的几率如图所示,100W亲密下的报复几率是6.9%,而报复产生的伤害量是和消耗法力相关(笔者推测具体以游戏内为准)。我们不妨猜测一下,如果亲密达到200W,报复的几率会不会达到10%?10%的几率虽然看起来不高,但是在战斗中往往起着奇效。
2、敏队脆皮多,脸黑不怪我。
敏队一旦触发报复效果,那么就是非死即伤,如果搭配讨命在回合初进行集体扣血,那么脸黑的单位只能躺个地板了,等下回合了。不同于讨命、悬刃报复技能是区分敌我的,只有在敌方单位进行施法时才有几率触发,而敌方的召唤兽也可能因为进行施法消耗而命丧黄泉。
在PK时,如果对方的召唤兽进行换蓝的行为,恰好触发报复,那么根据条件极有可能直接死亡。
3、全程报复牵制,出其不意攻其不备。
在这里小光不得不说,报复这种技能最好是血宠携带进场,因为报复的全程生效也就意味着只要报复在场,对面随时有被扣血的风险。也是一股不小的压力呢!
下一期小光将为大家带来悬刃和讨命的技能探讨,大众克敏技能,究竟谁领风骚呢?
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