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召唤兽终极技能 手游PK中作用解析

来源: 18183大话西游手游

责任编辑: 一醉梦逍遥

发布时间: 2015-11-16 10:11:51

召唤兽作为我们最好的小伙伴,从端游到手游已经陪伴了我们十几个年头了,它的作用早已经不需要用语言多加描述了,而召唤兽发展到今天,其实它的作用不全部来自与召唤兽本身,还有一个最重要的作用就是召唤兽是召唤兽技能的载体。

终极技能作为召唤兽技能当中的神级每一个都是强大无比的,否则也不会被灌上终极这个词汇了,而且手游当中想到而言终极技能的成本还是比较低的,虽说现在PK中终极技能用的还不是很多,但是逍遥相信,早晚有一天终极绝对会活跃在大话手游的PK赛场的。那么逍遥今天就稍微解析一些每一个终极技能在PK中的使用情况吧。

文章注解:

★★★★★ PK中绝无仅有的超级技能

★★★★ PK中能左右一场战斗胜负的神级技能

★★★ PK中不可多得的给力技能

技能:化无 星级评定★★★★★

解析:化无的作用其实不用多说,大家也是知道的,就是在PK当中百分之一百取消敌方的第一个法术。由于现如今的手游很多召唤兽的敏是可以比一般的普通玩家高的,所以现在化无的作用还无法发挥到极致。但是它的潜力绝对是巨大的。所以毫无争议的五星技能。

技能:绝境逢生 星级评价★★★★★  

技能描述:给己方所有单位回复60%的气血与60%的法力,每场战斗只能使用一次(前五回合不可使用)

解析:绝境逢生除了化无之外的大话另一神技能,如果化无的强大是在于攻击端的话,那么绝境逢生的强大就在于战斗的防守端。而且由于手游战斗回合数比较少,更是将绝境的触发效果提前到了前五回合不能使用。只要能撑过前五回合,召唤兽触发绝境逢生技能,那么战斗的结果很有可能就会被改写。其实绝境和化无一样不需要太多的语言描述,因为它的强大也是公认的。五星神级你值得拥有哦。

技能:双管齐下 星级评定★★★★

解析:其实在端游当中,双管的作用不像手游当中的那样给力。因为双管是一把双刃剑,但是在手游当中虽然双管依旧是一把双刃剑,但是对于一些有自信的队伍来说,双管在手游当中已经变成了一种神技。因为它的作用改变了,只要人物的血量不够就会无法施法并且倒地,这可比单单无法出手给力多了,它就好比一个时时刻刻都悬在双方头顶上的一把利刃。

你在出手的时候一定要考虑好自己的血量是否足够了。按目前的人物血量来看基本敏单位只要被抽一下,那么有双管在场,在没有其他单位拉血的情况下是出不了手的。所以双管齐下4星的评分是绝对不过分的。

技能:子虚乌有 星级评定★★★★

解析:手游发展到目前为止是没有反隐技能的,反隐只能依靠火眼金睛,而如今的火眼金睛基本已经算是手游当中最昂贵的药品,所以反隐依然是大话西游手游当中的一个老大难的难题。那么这个时候子虚乌有的价值就体现出来了,手游发展至今,虽说出了变身卡,但是人物的敏捷在短期内还是跟不上召唤兽的步伐。

这就让子虚乌有的价值更上了一层楼,也许有小伙伴会说那直接用高敏召唤兽打隐身不就可以了吗,但是要知道隐身是只能隐身一个单位的,而子虚是可以隐身两个单位的,而且一般带子虚乌有的召唤兽的敏捷都是非常高的,那么只要对手在第一回合没有打火眼的情况下,第二回合这个高敏召唤兽还是可以发挥出很强大的作用的,在手游这个就算没有召唤兽在场,人物倒地被拉起来依然可以操作的当下,一个隐身的高敏BB的作用就更加不用多说了,所以子虚乌有在当下还是一个非常给力的终极技能的。

技能:做鸟兽散 星级评定★★★★

解析:做鸟兽散还是一个非常实用的终极技能的。它强大的地方在于虽然它是一个后手的防御调整类的终极技能,但是他是没有回合限制数的。也就是说在任一回合下都是可以生效的,手游现如今的PK基本就打的是前三板,不是你死就是我亡。

虽说现如今手游将很多技能的生效回合数提到了前五回合不能使用,但是很多战斗往往是撑不到第五回合的。所以这个时候做鸟的作用就显现出来了,只要配合好,那么做鸟触发的可能性还是很高的,只要人物能起的来,那么就可以有机会扭转战局了。这里逍遥建议还是把做鸟打在血量高的召唤兽身上,提高做鸟召唤兽的生存能力,如果是神兽那就最佳,可以配合涅槃,如果不是神兽,则可以配合吉人天相一起使用。

技能:当头棒喝 星级评价★★★

解析:当头棒喝在如今敏队横行的时代还是不错的。因为现如今的大部分PK首回合控制都会选择出冰的,这样就很好的保护了前排的高敏BB不被火力单位秒掉,让当头棒喝这个技能有了很好的生存空间。但是成也萧何败也萧何,要使用好当头棒喝这个技能,那么使用人物单位的敏必须是要很快的。

否者就算你召唤出当头召唤兽接触了己方所有召唤兽的异常状态,但是敏比其他的高敏召唤兽低,那么除了让这些高敏召唤兽顶一轮火力和控制之外就没有其他任何作用了。所以当头棒喝一般适用的职业就只有敏魔了。还是那句话,只要在合适的时机运用好这个技能还是能起到绝地反击的作用的。

技能 将死 星级评价★★★

解析:将死其实基本和当头棒喝的作用相差无几,无非一个是离场的时候触发,一个是进场的时候触发接触己方所有召唤兽异常状态。但是将死相对于当头棒喝而言还有一个隐藏的优势。

那就是人物倒地的时候还是可以选择召还召唤兽的,那么血队如果利用好这个技能,在敏队都已经出过手的情况下,选择召还将死召唤兽解除在场所有召唤兽的异常状态,还是很有可能重整旗鼓打一个漂亮的翻身仗的。

技能:春回大地 星级评价★★★

解析:春回大地在如今的手游PK中的地位还是比较尴尬的。虽说如今大话手游已经将这个技能的使用回合数缩短到了前五回合不能使用,但是由于其他原因,很大程度上削弱了这个技能,比如人物的抗性,能用的起终极技能的玩家抗性自然不会是问题。

在如今手游控制严重跟不上的时代,想要让这个技能发挥到极致还是比较困难的。其次还是回合数,因为基本战斗在前五回合就已经决定胜负了。最后就是人物的血量严重不足,当这个技能可以使用的时候,怕的不是己方对于有多少单位被控制了,而是有多少单位倒地了。

所以如今的春回大地还是比较尴尬的,但是手游到现在也差不多就2个月的时间,后期会怎么发展谁也预料不到,如果到哪一天高回合PK成为主流的时候,那么在PK场上你绝对又会看的到春回大地的身影了。

技能: 明察秋毫 星级评定★★★

解析:明察秋毫可以窥视对方血法量的不二神器。它的作用其实只有一个,那就是知己知彼百战不殆。可以让己方提前知道对方的血法剩余量,从而游刃有余的安排战术,将对方置于死地。

但是现如今的手游战斗回合数比较少,人物血法量也不多,只要细心观察的小伙伴其实是完全可以估算出对方的血法量的,略显鸡肋,但是就算在高明的计算高手也是有遗漏的时候哦,所谓聊胜于无,如果有明察秋毫的话,至少就不用去考虑计算对方的血法量了,省出一点精力去关注其他的战斗动向。明察秋毫作为一个活雷达,逍遥在这里还是建议大家让血量高的召唤兽携带。


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