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小冰冰传奇19章团队副本玩法 高分记录阵容推荐与打法

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发布时间: 2019-07-29 16:35:58

本系列大型攻略会持续更新19章各关卡的高分记录阵容推荐与打法,以及其他推本、压血技巧等等,不定期更新,也未必按照关卡先后顺序,只要某关的研究开发水平达到当前版本较难突破的程度,楼主认为足够具有技术含量值得推广,那么就会第一时间过来更新。目前现状来看,大工会刚刚进行第二轮探索,显然对于各关卡的探索还有很长的路要走,本系列攻略会持续关注绝不TJ,直到19章各关卡都给大家提供稳定高分阵容为止。本系列攻略所涉及的绝大部分阵容思路与打法来源于团本达人群众人,极少数为楼主自己开发实践,重点要感谢泰山、EP、喵喵、陪伴等人对新副本孜孜不倦的研究和探索。上篇详解了19-2-3的千万+高分思路与打法,由于宙斯boss血量较多第一轮探索也比较久现在打法也比较成熟稳定,低血量可以破千万,故本期详解19-7-3宙斯boss打法

阵容与打法详解

(1)思路分析与记录阵容推荐

废话不多说先上图。这个记录显然是残血打出来的,这个boss与之前章节boss均不同,有点类似14章boss火龙,在不同血量阶段需采用不同阵容以求最大化推本效率。目前得出的结论是:由于赏金悬赏令在40%血量以上提供的伤害加成较少,且宙斯自带8秒钟清,除负面buff效果,故40%-100%血量的宙斯推荐不带赏金,在39%以下才推荐使用赏金。

组队思路上也很简单,弓系的武器大师阵容相信很多玩家在之前打魔王封印的时候已经不陌生了,科学怪人+复仇专打boss大家也不陌生,采用神灵这样一个英雄提供弓属性,并且血线低后有着超快的攻速,还带有一定的帮助队友回复的能力。于是我们出场阵容固定4人:神灵、复仇、武器大师、科学怪人。第五人的在40%以上选择PA,在40%以下选择赏金。(本关卡PA的地位下降并不是因为能量不足,而是因为一方面在超高的法系输出面前很可能阵亡,第二方面宙斯大量的魔法输出小技能会让身板脆弱的pa频繁硬直影响输出)

(2)打法详解

这个boss其实打法上需要注意的地方并不太多,说几个关键时间点吧(以PA阵容满血进场为例,赏金阵容更加简单无脑,集体大就行)。

①开场

开场我方英雄会被一堆电送一波能量,由于pa受伤回能最高,很快就能满能,第一个大招直接单开,输出+回血,不影响后面的输出节奏。

②第一轮集体大

大约1分左右,pa第二次满能,其他队友也均陆续满能(一般是神灵最晚,因为魔抗最高受伤回能少),果断集体开大,要注意的是先开复仇后开武器大师和神灵。PA大招可以选择一起开,也可以选择等几秒宙斯变身位移之后单开

③宙斯变身之后

后半场宙斯会变身(48秒左右),类似于15章的美杜莎boss,变身后带有位移+伤害技能,AOE魔法伤害也更足。大约30秒左右宙斯第二次位移后,我方第二次全员满能,开启第二轮集体大顺便打断宙斯技能进行第二轮爆发式输出。

④后期节奏

大约18秒左右宙斯第三次位移,如果这次位移伤害打死的复仇,那么恭喜有机会打出高分了。复仇死后开启神灵第三大与PA第四大,在复仇的buff下可以进行一波疯狂输出。最后5-10秒神灵如果满能就单开第四大,残血的神灵输出和回能都会很快,而PA则无需操作,脸黑会死,脸好就可以输出打完全场。

本套阵容总的来说看脸点众多,也符合之前所有boss的特点,想打高分必须天时地利人和。满能时间点必须刚好,复仇必须死的恰到好处(有时候复仇很早就死了少开一个大,输出当然降低一个档次),pa必须全场不能死等等。

残血阶段只需用赏金替换PA,打法节奏上没有明显差别,同样也是跟着复仇大招打两轮集体爆发,之后神灵武士与赏金多开大招,武器大师除黑屏爆发外不开大,剩下的交给脸(复仇在两轮大招之后20秒左右阵亡,其他全员不死打满全场),残血的高分可破1200,目前已有人打出。

总结

本期攻略详解了19-7-3宙斯boss的破纪录阵容与打法,在两个不同的血量阶段分别使用PA和赏金,阵容上目前开发出来这套最稳定高效,满血成绩大约是600+残血成绩最高可到1200W。另外如果有民间大神开发出更高分的阵容,也欢迎与我交流。好了,最后重申,本系列攻略会持续更新,一旦开发成熟稳定,我将第一时间分享19章各关卡的高分阵容与打法,我是默,下期再见!

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