刀塔传奇1.82版 英雄大改详细解析
时间:2014-04-15 作者:红尘落梦 来源:刀塔传奇
龙图旗下热门卡牌游戏刀塔传奇自更新18.1版本之后遭受各种吐槽,无非是公会系统的不完全和玩法的缺少,大部分也有关于英雄的改动问题,强势英雄抢占竞技场位子,使得竞技场中几乎看不到其他英雄的存在。终于官方放出了新版1.82更新内容,这次的版本官方对目前流行的强势英雄都进行了一次大的改动,那么到底改动了哪些东西呢?改后效果又怎么样呢?下面就和小编一起来看一看吧。
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一、目前最火的电魂加女王
电魂:
技能1,伤害降低30%。
吸取攻击力可以同时吸取物理和魔法攻击力,技能释放距离增加,现在有可能影响到中排敌人。
点评:虽然大招伤害降低了30%,不过吸取攻击力的属性居然变得可以吸收中排的魔法攻击力。要知道大家中排的可都是主力输出,这一吸取,可能会导致伤害加成比原来还要高,看来以后克制电魂中排不能放那么多强力输出了。
痛苦女王:
全技能附带闪烁效果,闪烁后不会自动返回。
技能1闪烁到我方前排
技能2闪烁到敌方后排
技能3闪烁到敌方中排
技能4闪避效果略微增强(每次成功闪避增加能量)。
点评:这是像怎么样?狮子吼是不是么有了,怎么居然进去之后还有放技能才能回来,痛苦女王看来真的要痛苦了。直接削弱的不成样子啊。
二、翻盘大热门风行和影魔
风行:
集火术:随着风行术等级提高,放出的箭数量增加。
束缚箭:有可能眩晕1-2名地方伙伴。
风行术:闪避效果略微增强(每次成功闪避增加能量)。
点评:风行的3个技能这样一改,明显的加强了很多。不仅眩晕能力更高,而且风行术居然可以加能量,至于集火术,由于改版后的基础箭支无法缺点,不过想来也不会比现在少到哪去。可谓是一个很大的加强了。
影魔:
技能1、伤害减半。
技能2、影压,修改为对敌人依次释放若干个影压,随着等级提高,释放的个数逐渐增加,初始放一个,最多放3个,技能伤害公式改动。
技能3、被动,降低对面物理护甲。
技能4、被动,增加物理攻击力和技能1,2伤害。
点评:影魔算是废了,不仅大招减半,(比电魂还惨,人家减少30%还能靠吸回去)关键技能影压居然3合一了。造成了1+1+1=1.5的功能。至于3技能和3技能,影魔是法术攻击好不好。降低护甲和4技能加攻击是怎么个意思。看来影魔不在是竞技场的王者英雄了。
三、最热辅助白虎,最强神T死骑
白虎:
虎跃,技能加持效果减半,时间增加为10s
星落在原有基础上增加一颗星落伤害
点评:效果减半,时间加长,完全是为了物理队准备的,试问在竞技场哪个法师能在10S开大?星落技能,加一个星星,几乎感觉不出来。白虎第一辅助位子,预计要让给暗牧或者光法了。
死骑:
全技能效果略微削弱
点评:全部效果削弱。机会整体能力的降低,死骑的生存能力将会大大的打折扣。他可是就靠技能生存的有木有。