吸血能力,相比是大家都比较熟悉的一个游戏属性,在刀塔刀塔传奇中,物理队伍的人选也必须重视这个属性,那么这个物理输出独有的吸血能力,到底怎么样呢?吸血的必烈又是怎么计算的呢?下面就跟随小编一起来了解下吧。
吸血等级以小黑、火枪、全能骑士的伤害为例。
小黑
吸血等级:65
吸血比例:30%
每级吸血比例:0.46%
全能骑士
吸血等级:16
吸血比例:9.6%
每级吸血比例:0.6%
火枪
吸血等级:50
吸血比例:25%
每级吸血比例:0.5%
从上面的数据,我们可以看出,吸血等级的提高,总体吸血比例确实也会增加,可是分摊下来每级增加的比例就在减少。据数据分析,吸血最高等级为150级,吸血比例为43.5%。
那么除了自带的吸血等级之外怎么额外增加呢?
这里就要靠光环类技能了。骷髅王的吸血光环将会对全队产生吸血效果,据官方爆料称其等级是直接添加而不是算加成。
优点:比如小黑吸血等级为65,骷髅王3技能吸血等级20,那么火枪的实际吸血等级就是85。这对于前排的输出来说是一个不错的福音,在没有奶妈的情况下有很不错的续航能力。
弊端:经过小编亲自测试,所有法术攻击类技能都不带有吸血效果,不过好处是物理伤害技能是可以吸血的。
PS:小黑的大招每一箭都享受吸血效果,但是每次的吸血比例只有普攻吸血比例的一半——15%。
总结:
溅射产生的伤害也享受吸血的效果,这是一个非常好的设定,因为机会英雄在蓝卡之后就有机会带上一个附带溅射的装备,这可以大大的提高生存能力。有时候用高额伤害附带吸血来代替奶妈是一个不错的选择,尤其是到了后期,自身装备配合骷髅王的3技能吸血光环,物理队伍最大的优点就是可以在没奶妈的时候依旧保持很高的续航能力,在影魔女王电魂三英雄横行的阶段来说,一队组合良好的物理队伍,有时候能起到很好的作用哦。