一说到猴子肯定会有相当大的一部分感兴趣,这个九月的魂匣英雄,两星之后就早早的被玩家放到了竞技场做测试,发现他的大招非常的好用,可以打到前排双T,如果对面压缩阵型,就可以大到三个甚至四个,稳死的节奏(偶尔会放空小坑一下,利大于弊),人们看到了他的强势,从紫色到橙色几乎是没有低谷,永远是人们手中的热点,打团本也是非常好用分身可以分担数额的伤害。纷纷换出来猴子,从而也导致竞技场猴子阵容的格局,让许多没有猴子或者培养了半天美杜莎、圣堂、魂兽、双头龙的玩家倍感焦灼,也就在此时双头龙和美杜莎被拉下深潭不再像往日那么火热,说到这里就要跟大家分析下如何来应对猴子的各种不讲理打法。
在这个全民猴子的时代里,先不说别的,看到别人用的猴子如此犀利,我们完全也可以培养一只猴子打团本、竞技场、远征都是非常好用的英雄,猴子克制猴子这是不争的事实,想打猴子?最直截了当的方法就是猴子打猴子,顺应时代的潮流这是大势所趋,不要逆流而上不然会很伤很伤,这是笔者的真心话。
骷髅王、巨魔打猴子还是刁刁的,被称为移动的血库,在这里不能说是克制,只能说是不会被针对,至少打起来还有很大的几率获胜,五五开甚至六四开,骷髅王的暴击打出去可以吸到非常可观的血量,就算是打到分身一样可以回血,分身越多吸血也就随之增加,而且还可以吃一波猴子的大,第一条命倒下,这时再站起来依然可以稳稳地顶在前排做肉盾,骷髅王虽不比人马能抗,但是他是个战略体系,人马是防御体系,吸血还可以为队伍里的敌法等物理英雄回血,使其能有一个长时间的输出环境,所以我认为骷髅王是可以打猴子的。
我们接着来说巨魔,这个曾一直被玩家看好的英雄,后又因为橙色一出纷纷被玩家认为是巨魔坑了他们,在这里不得不提的是,每个英雄都有自己的辉煌时期,他紫三紫四打团本打竞技场都是立下了汗马功劳,包括有的玩家用巨魔做T打远征一直吸血可以打到十五关。
巨魔好用是在于他的近战,一斧子下去就是成吨的伤害,但是一定要近身才行,说到这里我们的猴子就非常配合的来了一发技能,一直有分身来到巨魔身边给他吸血,得以保持巨魔血量都是一个良好的状态,竞技场上双方前排纷纷倒下后,这时巨魔就可以提着斧子来近战切对面的中排、后排了,只要切到那是必死,就算对方前排还在,己方前排倒下,他们会走到巨魔身边,巨魔一样是近战分分钟切掉他们同时还伴着吸血,所以巨魔可以考虑再次上场,他的春天不会太远,马上就会到来的。希望大家还能开发出新的英雄或者竞技场的搭配体系,来一同探讨一同研究,这款游戏的英雄待开发的地方还有很多,很多英雄还在坐板凳呢。
敌法也可以针对猴子来打,因为他跳到敌方阵营之后,有机会骗取猴子的反向大;月骑、美杜莎也是可以跟猴子搞一搞的,月骑的弹射效果打猴子镜像还是挺好用的,美杜莎的分裂箭也是打猴子特别好用的;还有一些冷门的英雄组合比如说光法巫妖骨法,骨法的2技能伤害是非常之高的可以打到中拍的猴子有幸可以让对方的猴子死于不明AOE伤害,光法的大招即便是反方向释放也会再打回来向前发射,这都是些比较可行的阵容搭配。当然了,没有绝对的英雄,只有绝对的阵容,每个区跟每个区的阵容还都大不相同。