风暴纪元大牛的技能效果详细介绍,首先是大招——裂地者,2分,老实说大牛的能量属性还算可以,但是,大招居然是这样的,就算让他无限放大招又能怎样?暴击了还只有1W出头的伤害,只有强打断的效果,但是依然需要2秒施法前摇,范围2X7,看似和神牛的大招十分相似,但是价值却天差地别。
神牛的大招具有4秒的眩晕,而大牛的呢?强打断,而且你这么慢的施法速度以及出招以后的技能弹道速度,你想打断谁?至于提高小技能的伤害,这只是一个看似很美的描述,因为,他的小技能也没什么伤害。
第二个技能——先祖之魂,2分,CD8秒,范围5X2,这个技能通常来说可以打到所有前排,只要你不要站在最边上,然而,这个技能的伤害也是一个硬伤,正常数值不到1W,这真的可以被当做输出型英雄的技能吗,好吧我们继续看效果,17级时可以使目标的普攻延后2.2秒,不得不说这还是有点效果的,意义并不在于让对面少出1-2下普攻,而是敌方英雄正在进行的普攻未完成,是无法放技能的,然而,这也依然不是一个加分的技能。
第三个技能——回音重踏,3分,CD10秒,本以为这是一个加分的技能,但是我在测试以后很快对自己刚才浅薄的认知做了反省,3X3的范围和10秒的CD看起来都没有什么不正常的,还带眩晕,多好啊,但是这恰恰是一个天坑,虽说有眩晕,但是眩晕时间只有1秒左右,想想同为小技能,火女的眩晕也有3秒左右,而且火女还是随机范围全场施压,而大牛只攻击最无可紧要的前排,还只有那么点伤害,各位看官自己看图吧,这还是暴击了的伤害。
第四个技能——先祖之魂,3分,CD10秒,范围4X4,最开始觉得是配合法系切后流使用的技能,4X4的范围也不算小,虽然降低的魔抗不多但是也聊胜于无,但是在测试中发现了一个很致命的问题,那就是技能和描述不符,如图,这是一个开场就使用的技能,但是后排却并未掉血,反而前排被攻击到了,这个问题不知是我看错了还是BUG,反正大牛一直没有人用,也就没有人发现这个问题。最后评价一下伤害——依然不能看。
大牛的4个技能介绍完了,没有强大的保命技能,没有强大的输出技能,没有强大的控制技能,没有强大的辅助技能,我想问,你敢有一个优点吗?
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