无论对大唐的哪个职业,五行纹都是个老生常谈的话题,也是大唐无双手游中各类装备属性的重点之一。五行纹即使是在魂魄,金装诞生后,依旧在游戏属性堆叠、路线选择上有着举足轻重的重要性。五行纹是唯一真正可控的属性堆叠来源,路线选择基础。
五行纹分类与构成
五行纹,其实可以分为三类(类似金装),麒麟纹(攻防一体),青龙白虎纹(攻击),朱雀玄武纹(防御)。
而所有的纹又由基础属性(攻击,防御力,属性点),主要属性(暴击爆伤致命无视,爆抗格挡闪避),次要属性(能耗,冷却,命回,秒回)
以及一个门派技能构成,共6条属性。注:所谓的攻防一体,就是指麒麟纹上会出现所有攻击防御类的主要属性。
一个标准五行纹的6条属性,通常由以下条目组成:
麒麟纹:由2-3条基础属性(攻击+1~2条属性点)+3条主要属性+门派技能。
(图为标准麒麟纹)
低概率情况下会出现更为优质的属性:1条基础属性(攻击)+三条主属性+高级次要属性(能耗/冷却)+门派技能
(稀有麒麟纹)
为什么说这样的就优质呢?因为基础属性中的属性点是可以通过多种途径进行弥补的(天赋,宝石,魂魄,金装),
而能耗降低和技能冷却两个神奇的属性却只有五行纹一途可供堆叠。
但它们毕竟被划分在次要属性中的,如果它们的条目占用了主要属性的位置,难免会得不偿失。
所以能挤掉属性点的位置,又保留了优良的主要属性,对一个麒麟纹来说,是再好不过了。
既然有优质和标准的麒麟纹,当然也有劣质的了
除上述二者之外的麒麟纹,都属于劣质纹。
青龙白虎纹:由3条基础属性(防御+体质+力/智)+1条主要属性(攻击属性)+1条次要属性
朱雀玄武纹:由3条基础属性(防御+体质+精/敏)+1条主要属性(防御属性)+1条次要属性
青龙白虎,朱雀玄武,这4种纹相对简单,也有规律性。所有的4种纹都是固定好基础属性,不会条数增加也不会减少。
每种纹都配有固定的体质属性,这也是保证了后期每个玩家的常规血量。
除此以外,也会出现特殊的纹,会有一条次要属性顶掉门派技能的情况。一般来说,这种纹,也大多都是废纹。