战力向来是放开那三国玩家关注的重点,无论是蜀国内战,吴国倚仗,防止吴国战力压制等等,战力的最大化都是极具战略意义的,虽然先手也不是必赢,但其带来的优势人人相信皆有体会。这里先区分战力值与战斗力,即面板战斗力数值和实际战斗能力。首先明确战力值只受武将血量攻击力物防法防影响,这也是为什么战力高也不是必赢的原因,进阶特效,隐藏属性等都没被包含。以下从前中期几个银币花费方面对比战力提升效果与各个方面花费中的技巧。
一、关于强化
由战力值的来源可知,强化的优先级应是每个武将各自羁绊加成最多的那个属性,而不是固定的先强哪个后强哪个,比如满缘曹操4血缘,想都不用想永远项链优先。而像华佗开了防缘,那衣服就将是重点强化对象(如果该区魏国强势就头盔优先)。不过同时也要考虑实际战斗的问题,比如前排武将血防的强化有优先级,根据实际情况与战力值权衡取舍。最后强化与洗练有一层关系,每强化20级,洗练的上限会提升一次,而洗练的战力提升效率更高,所以依次将装备强化20级,洗练好(血量洗满)再往上强,战力值提升最快。
二、关于洗练
依旧由战力值来源可知,项链必定先洗练,其囊括了四大属性,而其他几样装备均有最终伤害最终免伤,这两样不增加战力值(实际战斗力当然会增加)。值得洗练的装备包括紫装与主角的七绝一套,又由于洗练时生命一项增长最快,所以生命洗练满时即停止,继续洗炼下一件,因为继续洗练这一件的性价比已经降低了,只能提升3项,而其他装备放着不洗非要把一件装备4属性洗满明显不明智。洗练过程中的替换心中也要有自己的标准,一般攻大于防,因为有羁绊,比如攻击-5物防+5法防+0生命+0果断放弃。但如果开了防御缘那么攻防平级。而血量与其他三项比较,我个人是血量大于攻防4倍以上可取,比如血量+12物防-2法防+0攻击-1即可替换。当每件装备血量都洗满后再开始第二次洗练,依旧是项链开始,这时有个技巧就是对血量一项可适当轻视,因为它已经封顶且很容易就会增回来,比如血量-13,物防+2,也可替换,洗几次血量就又满了,当任意一项属性也最大值,再次停止,洗下一件。攻血大于终伤免伤,不用解释了吧。
三、关于猎魂
不是大后期这个真心别存太多钱去搞,偶尔十几万余钱点点就行了,几百万也不见得出紫,出紫也很难说是血攻防魂,像物理攻击法术攻击治疗被治疗量也不加战力值,不是说他们不顶用,而是巨大的花费且要看运气,收获并不一定有那么理想,不过最后还是要搞的。另外本人经验,太多钱去搞难出紫,一二十万出紫容易得多,金币点不上去,神龙令概率大些。所以别去硬拼,搞到血攻防魂优先升他们即可,其他先0级带着。
四、关于书马精炼强化
精炼这个东西非常超值,紫书马不用说,能加就加,血缘多的升书,攻缘多的升马,即便是蓝书蓝马中期开始也比强化增战效率高了,像主角的六韬乌孙千万别拿去吃了,自己根据精炼费用和属性增加值对比当时的装备强化费和增加值来决定马上加还是延后。然后书马强化到20级有额外属性解锁,钱不够的情况优先升马,因为马解锁攻击加成,而书解锁伤害减免(青囊除外),哪个加战力哪个不加不用再说了吧。
五、关于武将升级进阶
升级优先13将,优先缘多将。至于进阶,虽然进阶增加的战力值只关乎武将因此增加的血攻防,不过先手怒气,特殊技能等等太过重要,张飞马超加7你不垂涎吗,所以自己衡量,知道每级进阶增加的战力值差不多这点就行了,确实需要战力压制时可以考虑先升低阶武将。
六、关于金箱子与耐力丹的购买
一直讨论的银币,为何这里要讨论金币呢,因为耐力丹极大关乎银币,箱子这个东西真的说不好,可能你开几千块都得不到什么也或许天天开紫装,不过这份钱你如果每天多买十几个耐力丹效果也不差,经验,大量的银币,翻牌的意外收获,。耐力的使用中竞技固定获得人物等级x20的银币 夺宝获得x100银币,比武没有银币。声望相对富裕的玩家最好选择无限夺宝,在玩家等级较高时银币的收益极其惊人,也为书马升级做贡献。大量的银币带来的战力提升可能比紫装能带给你的提升更可观,而这种提升也并不是虚战,也是实际的血攻防属性,紫装不也就提升这些属性么?