觉醒技能分为了两大类:第一是单提升的觉醒技能,第二是光环类技能,名称都一样,只是一个是单体,一个是群体增益;
Top1.破月和雷霆
加了6%的物理或法术系伤害,绝对是各武将首选的良技(纯肉可无视),大家都知道越到后期按比例加的技能越强大,并且加物理和法术伤害是算各种装备提成后再计算的,虽然不能直接加成战力,但是在战斗中提升的数值是很大的。这类技能大家不一定要最求10级的觉醒6级以上都可以保留,毕竟这类觉醒比一般觉醒技能来得强大。
Top2.狂怒
同样是按百分比加武将的攻击力,但由于所加的攻击并不算如装备的加成,在数值上略输破月和雷霆,但是其实小编很纠结他是否应该排第二,毕竟狂怒的优势在于,他是直接提升武将得攻击力的,直白点说是可以体现在战力上的。这点在竞技中很占优势,大家都知道战力高的具有先手的优势,特别是面对蜀国时,要是战力比对方低,一上场,第一回合前排就被对方的张飞给废了。由于狂怒相比于破月和雷霆提升的数值相差不大,要是喜欢竞技的同学,个人还是建议洗出狂怒比较好。
Top3.提升闪避和格挡的觉醒技能
这类技能在单体提升的觉醒技能,所加数值很多,可以说是肉盾必备。特别是在大部分肉盾已具有高格挡的情况下,在洗出个格挡或闪避的觉醒技能,决定是锦上添花,让对手的输出将的威胁降个档次。特别是自从马超增加了命中率之后,闪避已经变得不再可能,要想躲过被马超秒的命运,摆脱一开场被对方6V5的境地,增加格挡的技能是非常有必要的,当然仅限于肉盾。
Top4.直接提升攻击的觉醒技能
这点其实不说大家也应该知道他的强大,但是对于后期来说,直接提升数值的技能已远比提升比例的技能要弱了,但是还是一个好的技能值得拥有。
Top5.提升暴击的技能
这也是个备受争议的技能,好这里能进入前5主要有两点原因:
第一提升暴击的觉醒技能6和10相差非常小,所以能洗出6就已经够用了,好洗出是他的优势。
第二增加暴击虽然看上去数值不高,但是经过实验给赵云加上个暴击技能之后,赵云真正化身战斗机,说白了就是出暴击的概论远比数值上的高。此技能谁用谁知道。