每个人或多或少都觉得战魂系统的作用性没有装备升级或者武将升级来提升战力快,而且总感觉有些战魂装之可惜,弃置浪费。多多关注我们18183放开那三国专区,会有更多精彩内容呈现。
战魂系统总体品质分为4种,分别是白色<绿色<蓝色<紫色。
属性分为攻击、治疗、防御、终伤、生命、元素、经验(这魂算是特殊魂不在以下介绍)。
其中又分隐藏属性及直接属性,直接属性:攻击、防御、生命。
隐藏属性:攻击、治疗、终伤、元素。
攻击魂又有3个类别魂:攻击魂、物理攻击魂、法术攻击魂。
防御魂:物理、法术魂。终伤魂:防御、攻击终伤魂。
治疗魂:被治疗、治疗魂。
元素魂:防御、攻击元素伤害魂(能附加造成每回合多余伤害)。
战魂分析
攻击魂是所有战魂魂里面最实用的,首先攻击魂它是直接加成到攻击力上面的,在加上人物属性攻击魂(法术、物理)隐藏魂,直接就能让你攻击瞬时提升500以上(战魂魂升级到10级),当然品质越高附加属性更好,比方说攻势初始附加10点攻击,每级加10。战法初始15,每级加15。千军初始30,每级加30。天神初始45,每级加45。
其次就要属防御魂、生命魂,加成属性很实在,治疗魂及终伤、元素魂那就比较次。
战魂配置
攻击魂优于防御魂优于生命魂优于治疗魂优于终伤魂优于元素魂。
这里有2点要注意:
1、攻击魂可以同用。比如说物理攻击者可以同时使用攻击魂和物理攻击魂。
2、终伤魂只能单用。比如使用攻击终伤魂就不能使用防御终伤魂。
每个英雄都会有他专属的战魂搭配,给各位些建议:攻击魂是第一配置战魂,其次防御魂,生命魂,治疗魂(除治疗职业其他都是被治疗魂)。这些战魂能极大的提升玩家的战力水平让玩家能实现低战力挑战高战力的可能,在这可能之上隐藏魂就能起到提升挑战可能性的概率。