当游戏进行到中期时,已经有很多玩家已经拥有足够的物资,在此期间安全区内的玩家会迎来四周的敌人攻击,在安全区外的玩家就需要一边跑圈一边与附近的玩家战斗,这期间会有很多空余的时间,比如自拍。
虽然不反对自拍,但正确的过渡方法应该是寻找落脚点,无论是战斗过后还是刚跑进圈的玩家都需要一个好的落脚点。跑圈的玩家可能需要补充一些回复品或者是缺少一些武器的配件,说不定前方屋子里就有8倍镜和Kar98k,也有可能是一个狙击枪消音器。刚战斗完的玩家可能距离击败的玩家掉落的盒子很远又或者是附近不安全,暂时一个落脚点更多的作用是起到迷惑对手安全转移的效果,没有谁会一直在一个点一直开火,这样就会让附近敌人都知道这边有个人,使玩家暴露位置。
或许大家最关心的还是与跑圈有关的选落脚点的技巧,关于战斗中落脚点的选择需要看玩家自己的灵活性了。当玩家安全到达安全区内时对于落脚点优先考虑距离最近的小野区,距离近的一般出现老阴魔的概率比安全区中心少,一般这样的野区物资少不会有在此做过多停留,相对物资多的大房子更安全。
在离落脚点有一段距离先爬下用肉眼大概观察有没有不寻常的车辆停在附近,没有的话就蹲着使用高倍镜观察,特别需要注意门是否打开,如果有车辆的话那么里面大概率就已经有人了,此时就需要玩家通过地图与现有的装备判断是否与之一战,如果这是安全可以绕开的点,优先考虑绕开敌人,毕竟他距离安全区近你是耗不过的。
在距离落脚点越近越需要时刻注意阳台突然出现的敌人。当安全到达落脚点需要先观察身后是否有跑圈的敌人,等待新的安全区刷新后再开始搜索物资,就算现在也有可能会有敌人接近所以还是需要时刻注意四周。
如果有敌人路过你的射程需要尽量对他进行打击,就算不能造成击杀也需要拖缓他的进圈进度,因为你每放过的一个敌人都会是你接下来的一个危险,也千万别因为一个敌人耗费太多时间,有时在打中敌人几枪后,接下来也不可能迅速击杀的情况下最好选择先跑圈进入下一个安全区,就可以在下一个落脚点再打他一次。
对于下次的跑圈时间,如果距离不远尽量等到时间接近最后30秒再准备跑圈,这样的话可以降低后面出现敌人的概率,在有载具时就算圈距离远也可以使用这样的跑圈方式。
这样跑圈的方式对于后方的安全有很强的保障,但是接下来玩家需要会需要再一次选择落脚点,这样又会使在进圈过程危险程度增加。
这一些列的落脚点选取方式是大众的攻略,对于一开始到决赛圈都是天命圈的玩家就没用。在安全区的玩家选择落脚点一定要有良好的视野,在被攻击时方便迅速转点,最好是有屋顶有门的一些二层建筑。 落脚点是暂时提供调整与休息的地方,别一股脑在一个落脚点打到最后,除非天命要么很容易被耗死在里面。