一款游戏想要持久的散发热度,保持活跃度,那就得小更不断,大更常有。光荣使命制作组不断的对游戏进行优化,就是为了给玩家们带来更畅快的游戏体验和更丰富的游戏内容。
本次更新呢,官方也是对射击反馈进行了优化,以及强化了击杀,爆头,连杀成就感,各位伞兵可以在游戏之中体验到更加舒服的击杀效果~首先,咱们先来看看射击反馈。
射击反馈,顾名思义,就是当你进行射击时,会根据射击情况进行一系列的反馈。当你打中敌人的时候(包括队友),会有绿色烟雾冒出来,代表你击中了敌人,如果你向敌人开枪后没有出现反馈,那么说明你没有击中敌人。更新前射击反馈不是很明显,向远处的敌人开火后有没有击中很难知道。
更新后,官方也是在这方面做了优化。让玩家在射击后能更清楚的知道是否打中敌人,从而更好的做出决定,是继续攻击还是暂时撤退,使自己射击造成的效果更加直观的体现出来。
既然连射击都有了反馈,那么击杀,爆头,连杀之类的,肯定有更加酷炫的操作在等着我们,嘿嘿,这就带着各位伞兵一起来看看!以往,咱们在击杀敌人之后,只会有一个击败几人的提示,然后就啥也没有了。
而现如今,游戏中在每次击败敌人后会在屏幕中上方出现一个五角轮盘,轮盘中会有一个瞄准的标志,有了它的出现可以让玩家更清楚的知道是否击败了敌人。
这个设定不仅强化了击杀效果,还强化了玩家的兴趣,杀完人亮牌子,哇,这个设定,真的是让人异常的酸爽。
既然连击杀都会有牌子,那么爆头就肯定也有自己独属的牌子啦~在FPS游戏中有着爆头的设定,即子弹击中头部而击败敌人。游戏中爆头造成的伤害是最高的,在没有三级头盔的情况下狙击枪是可以一枪爆头击败敌人的。
而爆头的设定是将一颗双眼发着红光的骷髅头放在五角轮盘里。爆头爆头,看名字就知道是头都被人打破的意思,一颗有一丝裂痕的红眼骷髅头,狂拽霸裂天有木有?
而比爆头更加体现技术的,无疑就是连续击杀啦,游戏中在规定时间内连续杀敌可以获得连杀提醒。
连杀提醒位于击杀图标的靠右边,如果在游戏中规定时间内连杀超过两人,就会显示出来,红色的字体很醒目,可以让玩家清楚的看到连杀数量,从而提升玩家的竞技兴趣,增加玩家的成就感,让游戏更有可玩性,让咱们试着想象一下,屏幕之上一直跳动着鲜红的数字,这将会是一种多么愉快的体验。
这次的射击反馈以及在击杀、爆头、连杀方面的强化,让各位伞兵在游戏之中可以更加直观的感受到自己操作所带来的效果,以及增加自己完成一系列精彩击杀之后的成就感,相信这种紧张刺激的游戏畅快体验,会让各位伞兵爱不释手