《关云长》已于5月22日中午12时结束首测,自游戏15日首测开启以来,玩家热情持续高涨,即使在午夜时分,依然有大批玩家酣战在三国世界里。大家都觉得这款游戏和之前玩过的三国类游戏都不太一样,那么究竟有哪些创新元素引起了玩家热情呢?
【创新之作 好评如潮】
15日当日,《关云长》手游于中午12时正式开启了首测。随着首测服的正式开启,蜂拥而入的玩家使得服务器呈现持续飘红的状态。据官方数据显示,首测当日活跃玩家迅速挤爆测试服务器,次日留存率高达75.5%。
当然,游戏能取得这样的好成绩与玩家的支持和关注脱不了干系。同时,除了玩家群中关于《关云长》手游的点赞外,众多公会也纷纷在游戏中广招门徒,希望成为《关云长》手游大公会,各大公会都希望在这样一款宏大而壮阔、以实力而非“RMB”取胜的手游中大展拳脚。
立志打造“三国手游革命之作”的《关云长》手游在短暂的时间内,收获了玩家大量的认可。当然,在一系列的赞许中也有部分来自玩家的中肯意见,这也证明了玩家朋友对游戏的认可和支持。
【极致操控 无双体验】
在本次首测期间,《关云长》手游发挥出了其强大的实力,如同端游般的极致操控体验、全景式的高清3D三国世界、全战式的战场环境与策略布阵,足以令玩家的神经每时每刻都“Hi”到极点,每次看似简单的停顿都预示着排山倒海的出手,以烈火燎原版的战场连击诠释了展现了什么叫“极致操控”!
“A·SLG”玩法作为《关云长》游戏核心,在挑战玩家的动作操控的同时,也在挑战玩家的布局谋划,“此战,何人出阵?”、“此地、派遣何种部队?”等等诸多许多战术规划,等待至玩家们的决判。除此之外,当玩家进入战场后,《关云长》手游又一创新的设定就此浮现出来了——此时玩家可以切换视角,MOBA的战术视角、无双式的第三人称视角,不同的视角带来不同的感受,让玩家大感意外之余,拍腿赞许。
5月22日,经过一周的时间的检验,手游首测完美收官。在这一次首测期间,收获了大量玩家的支持以及改进意见。今天,手游将要暂时与玩家朋友们小别,后续的测试相信不久将会到来。期待下次将以更完善的面貌相见!