进入游戏,首先映入眼帘是过场的剧情动画,其中,人物形象惟妙惟肖,动作、表情较为丰富,且人物对话十分幽默。过场动画完毕后,进入城中,小编发现主城中外貌各异的主角时不时走过,人头涌动,人设比较呆萌,向下滑屏幕,主角能在城中攻击其他玩家,这就是游戏宣传中的APRG战斗模式;游戏音乐略显单调,不够活泼,希望研发团队能够加多一些音乐和音效。
进入游戏副本,游戏是以6V6的竖版战斗模式,战斗一目了然,屏幕下方可以让玩家进行微操策略玩法,改变武将的进攻顺序,从而获得战斗胜利,普通副本中一般不会用到微操策略玩法,小编觉得这会在竞技场PVP中,会有很好的体现游戏的微操策略性。在卡牌核心玩法不变的情况下,有创新,值得赞扬。
游戏目前就已有大量日常活动,如夺宝、精英副本、闯天关、踢馆、宝物战争、全民砍树等,这些日常活动都能让玩家获得大量道具。不仅如此,限时活动也相当丰富,限时神将、七夕节活动、首测福利、开服礼包等,让玩家能有不错的积累去体验游戏更多乐趣,这点比较贴心。
总体来说,小编觉得《嘿嘿三国》是一款较上乘的手游,微操策略竞技的游戏体验,很有创意。目前该游戏处于封测阶段,有些许bug,希望尽快处理,不要对玩家体验造成一定的困扰。对于玩腻了“纸片人”的卡牌游戏的玩家,可以尝试一下该款微操策略竞技手游。