红警OL手游英雄以及兵种通过不同的搭配来有不同战术,点开军事一栏可以看到,军事特长的英雄全是SS级和S级的所以1.打架是SS级和S级的天下,A级的可以洗洗睡了。2.不是军事特长属性的英雄,即便是星级比较高的情况也不一定适合凑数,打架需要专业的来。
游戏中的英雄分为SS级橙色、S级紫色、A级蓝色三个品质,每个英雄都能通过多余的碎片来升星,对应7星满星,总计需要10+20+40+60+90+120+160=500碎片才能升满。
英雄类别
英雄都有军事、资源、训练、后勤4项属性,品质越高属性越高,属性越高对应的加成越高,可以直接在英雄界面点击上方的4类分类,来查看以该属性为主的英雄。篇幅所限,想了解当前英雄能提供的加成,只需要在英雄的概况界面,点击详情查看即可。
需要注意的是,即便等级相同,星级更高的英雄属性总值是更高的,即便是最低属性的数值也是高于低星英雄的最低属性数值。举例来说,同为S级英雄的4星伊娃和1星伊娜,在20级的时候,伊娃最高属性资源:1700,次高属性军事340,最低属性训练270,属性总值2790;伊娜最高属性军事950,次高属性资源240,最低属性后勤140,属性总值1510,可以说差距很明显了。这么比较目的是为了告诉大家:1.升星比升级重要。2.通过英雄最高属性来进行委任,哪怕是次高属性不能提供客观的委任加成,就不用强行赶鸭子上架了。
战术分析
点开军事一栏可以看到,军事特长的英雄全是SS级和S级的,结合上面的论证,我们不难得出结论:1.打架是SS级和S级的天下,A级的可以洗洗睡了。2.不是军事特长属性的英雄,即便是星级比较高的情况也不一定适合凑数,打架需要专业的来。
所谓战术都是围绕8大兵种来执行的,由于技能芯片获取的随机性,在很长一段时间,并不一定能获得自己最想要的兵种加成技能只能是有啥用啥的状态,技能芯片可以随意拆卸,所以不用担心取下来浪费。也因为这一点,前期的战术的搭配其实很大程度依赖英雄的初始技能,配兵思路也要围绕英雄的初始技能来展开。
例如初期英雄谭雅搭配鲍里斯,特长分别是狙击手和特种兵的攻防强化那么配兵中输出主力就要以步兵为主,除了装甲坦克作为肉盾是必须带,在没有相应的兵种攻击力技能加成的情况下,是不需要考虑空军与主战坦克、攻坚战车,在技能搭配上则围绕强化步兵或者相应的步兵兵种攻击力为主,生命类、防御类加成技能除了装甲坦克和运载战车外(运载战车和装甲坦克一样属于前排“近战”兵种),不建议带步兵兵种的生命、防御强化,因为前排装肉盾早一步比对手全灭,步兵的脆弱身板,怎么加成也是被割韭菜的命。拿我单挑1级震荡尖塔战报为例,虽然是有什么兵上什么兵,但是可能很明显可以看出其中输出能力强弱(特种兵输出看起来较弱是因为没有解锁6级,并不能算是狙击手的同阶水平),我们也不难验证我的推论,单一兵种能带来更强的输出能力,围绕核心构建阵容是没有问题的。
点到为止,相信各位在我的启发下,脑中构想出了许多其他的搭配方案与套路组合,但是万变不离其宗,围绕初始技能搭配相关技能,最大化强化前排坦度与后排输出能力,巧妙应用兵种克制关系,才是走向胜利的不二法门。
以上就是18183小编给大家带来的红警OL手游战术攻略及分析,希望对大家有所帮助哦。