红警不仅仅是一款游戏,更是一代人难以磨灭的回忆。在那个互联网尚在萌芽状态的时代,网吧里的玩家们总是喜欢打打局域网游戏,找一找与人斗其乐无穷的感觉。《红色警戒》作为当时的“网吧三巨头”之一,带给了80、90后无数的欢乐。或许那时的我们不懂得怎样拉兵,怎样合理的安排阵容,只知道一股脑让大部队发起冲锋,但即便是这种“莽式”玩法,也能让我们快乐的不能自已。
红警真的是一代人的回忆
但RTS游戏终究难逃小众游戏的标签,需要多线操作的特质对玩家的天赋与反应速度要求非常高。无论是职业玩家还是普通玩家,都难以摆脱年龄增长的“打击”,随着反应速度逐渐下降,RTS游戏带来的乐趣也在逐渐降低。同时,互联网时代的来临让越来越多的玩家们开始了网游的征战,RTS游戏逐渐的走向了低迷。红警作为一个时代的标识,也逐渐的开始淡出玩家们的视野。
这是一个手游当道的时代,随着热度的不断提升,手游市场也在逐渐的扩大,如今已经占领了市场的半壁江山。一时间,手游作品犹如井喷式出现,一些经典IP也纷纷在移动端复苏,红警自然也不例外。一时间,市面上的红警手游不再少数,然而这些手游只是借助IP增加热度,完全失去了对游戏内容的把控。近日,由官方授权的红警正版手游——《红警OL手游》开启了测试,带给了我们一种不一样的红警玩法。
《红警OL手游》是官方授权的正版手游
手机硬件虽然如今在一日千里的发展,但迫于便携性的特质,手机端并不适合做RTS游戏,《红警OL手游》的设计者显然深谙其道,选择了技能保留游戏策略性,又贴合手机端操作的SLG。不得不说,这是一种非常聪明的决策,SLG在节奏上并没有太高的实时性,即便玩家的操作“慢”一些,也基本上不会影响战局。在节奏放缓的之后,SLG的多单位同屏也不会让玩家们手忙脚乱,每一次战斗都能打的舒心,打的得心应手。
手机操作还是有局限性,但SLG就不会有这个顾虑
确定了游戏的类型,就要着手游戏内容的复刻,从RTS到SLG,这个过程并不简单,虽然这两种游戏之间有一定给的共性,但归根结底,游戏还是有着本质的不同。RTS有着及时操作的快感与策略性,而SLG则更考验玩家的大局观,策略性也更加深度、有趣。《红警OL手游》将原有其原作原有的策略性提炼出来,并加以丰富,让玩法达到了一个全新的高度。
大世界地图,万人实时对战
游戏中熟悉的元素也让玩家们倍感亲切,1-3代的兵种,在游戏中你都能找到,谭雅、美国大兵、天启坦克等一系列玩家们熟悉的部队,都在游戏中得以重现。你依然要指挥你的部队去对抗敌军,只不过这次你面对的不再是局域网的对手,而是全世界的敌人,游戏的大世界玩法让所有的顶尖玩家齐聚一堂。届时,游戏不但考验你的临场反应能力,更要考验你的大局观和与队友协同作战的能力。
满满的都是回忆
就像曾经的端游一样,海陆空三军武器齐聚的《红警OL手游》赋予了SLG全新的意义,自古以来,SLG就和历史题材有着千丝万缕的联系,而这种立体的战场是普通SLG很难做到的,现代化建筑、兵种为题材的SLG更是屈指可数。《红警OL手游》的出现,无疑为SLG提供了更加有趣的思路。高精尖技术对决带来的乐趣,是古代冷兵器难以比拟的。
立体战场是很多历史题材很难做到的
作为一款SLG,《红警OL手游》也是优秀的,足够有深度的养成线,能让玩家体验到养成的乐趣,游戏的设计者在节奏的把控方面做的十分出色。就像曾经的红警一样,什么时候开矿,什么时候造车,什么时候发展科技,都需要玩家对游戏有足够的清晰的认识。
游戏中各个系统也是颇有深度,仅仅是游戏的作战实验室就分为五大板块,每一个板块又分为多个分支,每一个分支都有不同的天赋树,不同的天赋树分支将引领玩家走向不同的方向。在游戏的后期,每个玩家的定位不同,在战局中发挥的作用就不同,《红警OL手游》的游戏后期有足够的乐趣供玩家们挖掘,绝不是无聊的采矿、生产加战斗的流水线。
游戏的后期也有足够的乐趣
红警,是游戏更是一代人的记忆,《红警OL手游》将红警所有的精髓进行了提炼,用SLG的方式,为玩家们搭建了一个世界级的宏大舞台,将红警的魅力发挥到淋漓尽致。如果你想随时体验那种运筹帷幄,决胜千里的快感,不妨来《红警OL手游》,在这里,你将找回那份曾经的年少轻狂与热血激情。