继不久前Supercell公布了皇室战争的赛事规则后,今天官方最新的博客对此前的赛事规则进行了详细的解释,也跟广大玩家阐述了他们制定那些规则的原因以及即将到来的一些变化。
举个例子,为什么官方要设置兵等上限?为什么不干脆直接把每个玩家的卡等升级成一样的呢?以下是官方给出的几个原因:
我们相信玩家需要花费一定的时间来熟悉游戏获取必要的知识去参加一个比赛,起码玩家需要解锁卡牌或者熟悉如何反击游戏里的每张卡牌。
我们觉得跟有经验有操作技巧的玩家打比赛才是最有意思的事情,而且观赏起来也很有娱乐性。
我们想让玩家有动力去收集并且升级他们的卡牌(不氪金,怎么变强?)。
说完原因,现在来说说他们是如何设置这个规则的。首先他们从最低兵等也就是传说卡1级开始设置,然后考虑到其他品质的卡牌强度,依次不断的提升兵等设置。然而,在官方依照旧的赛事规则玩过一段时间后,他们发现他们略有些低估了传说卡牌在比赛中的相对强度。
但是传说卡牌在常规的游戏中平衡性还挺不错,所以官方并不打算削弱传说卡。因此,supercell打算通过提高紫卡,橙卡以及白卡的兵等上限来让比赛更为平衡。那么新的比赛规则也应运而生:
-国王塔等级上限:9
-白卡等级上限:9
-橙卡等级上限:7
-紫卡等级上限:4
-传说卡等级上限:1
-加时赛时长:3分钟
为了让大家能更快的达到比赛所需的卡等上限,官方计划在下一次的更新包中做两个额外的改动:
首先,皇冠宝箱的奖励将翻倍!这将提高大家完成日常任务解锁皇冠宝箱的积极性来获取比之前更好的奖励。其次,卡牌捐赠和需求系统将进行改版。举个例子,在7阶竞技场,玩家可以一次性需求30张白卡或者3张橙卡!
公会捐赠和需求:
请求支援(每隔8小时)
30张白卡或者3张橙卡
捐卡(给其他人的每个捐卡需求)
6张白卡或者1张橙卡
以上所有的改动预计将在下个月初的更新包里一起上线实装到游戏中!
已知五月更新汇总: