在欢乐西游中,气场的选择最为重要,然而在气场中隐藏着很多元素,要如何选择一个好的气场呢?气场的叠加又是如何?种种的疑问就随小编一起来了解下吧
一、气场怎么才可以叠加?
二、“队长”气场为什么要给指定的人学?
三、气场用于平衡天赋属性还是用于突出天赋特性?
四、带“尾巴”的单属性气场与全属性气场如何选择?
五、属性加成类气场与概率加成类气场如何选择?
首先“气场叠加”是指队伍中与队长相同的气场按照一定比例叠加效果。
举三个不能叠加的例子来解释疑问
①宗师暴击与大师暴击不能叠加
②宗师暴击与宗师暴击·风不能叠加;
③单卡角色悟空气场1和气场2同时学习宗师暴击不能叠加。
其次,气场给指定人物学习
例如:为什么物防给牛魔王学,法防给八戒学?要回答这个问题,我们首先要知道两点:
①学习队长气场,必须要担任队长出战,气场才会产生效果;
②气场和天赋是有一定互补和促进关系的。
如果给八戒学习了宗师物防,结合八戒的天赋【高级两仪】:极量+被治疗,巨量+法抗,少量+物抗,微量+暴击。八戒就同时拥有巨量+法抗和巨量+物防。但是天赋和气场的加成系数是不一样的,差距很大。当你需要物抗气场来面对青龙这样的物攻boss的时候,就必须要八戒当队长出战,这样就不是最优配置,利用气场来平衡天赋属性是要看情况而定的。