随着这次版本的更新,欢乐西游开始调整了竞技场复仇机制,详细我们可以一起来了解下
最新的复仇机制优化方案
1.去除复仇额外奖励;
2.玩家通过复仇胜利获取的分数直接等于防御记录中损失的分数(无论多少分);
3.玩家通过复仇失败的分数继续按照正常的公式计算,星数和双方的分差会影响该分值;
4.复仇分数得失仍然对称,胜者赢多少,负者就输多少;
5.复仇匹配时,明确显示上次被击败时丢失这次获胜可抢回的分值;
6.玩家匹配到其他玩家的镜像并进入战斗地图后,弹出TIPS提示:【恭喜您匹配到玩家镜像,本次进攻如果获胜不会产生复仇!】该提示仅对1500分以上的玩家生效(避免骚扰)
玩家镜像功能介绍
1、王者组以下的玩家在竞技场有机会遇到其他玩家的镜像,击败他们获得分数不会被复仇,王者组的玩家则无法遇到玩家镜像,打的必然都是真实的玩家,必然被复仇。
2、分数越低,玩家遇到其他玩家镜像的几率越高。
详细说明下为什么不设置复仇分数有系统赠送的说明:
1、原来设计中这个是为了让低分段玩家快速上分做的设计,现在增加了低分段用户有概率遇到其他玩家镜像不会被复仇快速上分的设计,已经达成了这个目的。
2、对于正常的玩家来说,复仇的系统赠予分数是个双刃剑,因为失败的时候同样也是要多扣除这几分的。
3、复仇分数无限被系统加成上去容易造成玩家之间靠互相复仇刷分,使竞技场变的极度无聊。