火影忍者手游野原琳实战连招分析
来源:网络 作者:糖不甜 玩家群:272617999 时间:2017-07-04
野原琳正式加入火影忍者手游大家庭啦!近期,备受大家关注的野原琳终于在火影忍者手游中登场啦,那么她在实战中如何连招呢?接下来就和小编一起来看看把
【忍者技能】
集结小队:召唤队友卡卡西和带土。卡卡西、带土出现之后会向前冲刺攻击目标。
技能解读:典型的起手型技能,在X轴上的判定范围接近全屏,拥有较长的攻击前摇(在此过程中野原琳可能会被打断,但卡卡西和带土仍然会向前攻击)。
风火鸣动:向前投出起爆符,起爆符落地后会爆炸并在地面形成火焰;后续可以继续投出风遁符形成旋风,并使旋风触碰到的火焰产生变化(根据地面火焰的火势大小不同,火焰会被风遁符产生的旋风加强或熄灭)。
技能解读:野原琳的核心输出技能,在X轴上的判定范围约为半屏,起手速度较快,拥有很好的浮空能力。该技能拥有两段攻击,第一段释放之后会在地面形成火焰,而在短时间内再次点击该技能可以改变火焰的攻击方式。
爆裂苦无:向前冲刺并使用苦无割击,然后后空翻踢腿起跳在空中扔出起爆符。最后由四代螺旋丸制造终结一击。
技能解读:野原琳的奥义技能,伤害主要集中在最后一段。该技能第一段在X轴上的判定范围仅为2/3屏,后续攻击则接近全屏。
【亮点解读】
当我们看到野原琳这位新忍者时,给我们印象最深的莫过于她的普通技能——“风火鸣动”。在战斗中,这款技能拥有两次使用机会。
第一次使用时,野原琳将向前扔出起爆符,起爆符碰撞到路径上的敌人之后便会爆炸攻击,并不需要飞行到最大距离;
而再次点击(和第一次使用间隔时间不能太长)该技能时,野原琳将向前方扔出风遁符,风遁符的扔出方向和起始位置由玩家操控决定。此外,与起爆符可以碰撞敌人不同,风遁符不会碰撞路径上的敌人,直到最大飞行距离时才会落地攻击。
【忍者定位】
从忍者技能来看,野原琳的两款普通技能都有着较为广阔的判定范围和较高的伤害。
普攻方面,野原琳的进攻节奏表现一般,每次攻击时出手后摇较长,容易被敌人抓住机会反击。野原琳的普攻最后一段是距离约为半屏的远程攻击,大家在对决时可以考虑用来单独消耗敌人。
野原琳的招式连贯性尚可,拥有一定的墙角作战能力,而“风火鸣动”优秀的浮空能力也能帮助她破除敌人的落地保护,在对决中适合打时间较短的小连招。
野原琳并没有良好的位移技能,在灵活性方面表现较差。
从上面的分析中我们可以看出,野原琳既可以当成跑酷型忍者来使用,也可以在良好的操控下成为一名体术型忍者。
以上内容就是18183小编为大家带来的游戏资讯,想了解更多的游戏内容请关注我们的专区
热门推荐 | |||
最新动画 | 火影冷知识 | 重口味忍术 | 火影音乐大全 |
转载请注明“18183”字样
这篇文章还不错,我要收藏 收藏专区