2014年1月一款横版格斗手游《剑魂之刃》横空出世,该作以其“爽快连击”的核心特色和超炫的操控模式,在推出后迅速走红。据官方数据显示,《剑魂之刃》封测次日留存65%,3日留存38%,7日留存23%,这在手游行业内实属佳绩。业内人士评论:《剑魂之刃》的用户体验是提升留存率的关键所在。
据了解,《剑魂之刃》在封测期间未采取渠道推广,游戏在IOS平台上线首日就迎来下载高峰,众多玩家对这款融合了传统横版格斗游戏和Q版休闲,以及动作冒险等元素的作品深表赞叹,笔者也参与到游戏封测过程中,其中连击格斗、技能系统、PK等核心玩法,都能给玩家带来非常爽快的战斗体验。
在手游特定的设备屏幕限定下,《剑魂之刃》在视觉和操控体验上也做了优化和创新。手游玩家对于虚拟键盘一定不陌生,传统的虚拟键盘为了追求游戏易上手性,而采用“傻瓜”和“无脑”模式来控制虚拟方向键和技能释放键。
《剑魂之刃》摒弃这一传统模式,开发独具创新的“搓动式”技能操控、无锁定的移动跳跃模式,给玩家带来全新的操控体验,同时还使得游戏界面看起来更加简单明了。笔者认为也正是这一独具匠心的创意,让玩家在游戏体验过程中逐渐培养出只属于《剑魂之刃》的操作习惯,从而令这款游戏有口皆碑,人气蒸蒸日上。
《剑魂之刃》采用了全新优化的Cocos2d-x开发引擎,在保留了传统横版格斗系列作品的经典玩法外,结合当今休闲、Q版、动作等网游流行元素,并加入独特的无限连击、迷宫副本、粒子特效等诸多猛料。玩家除了可以利用超炫技能给与敌人致命打击外,还可以使用如“上挑”、“跳闪”等组合连续技进一步的提升战斗过程中的乐趣与享受。