大家好,饥荒这个游戏呢,总的来说对新人不算友好,没有指引,一切靠自己摸索,跟泰拉瑞亚,MC等游戏都很像,有一种魔力让人越玩越想玩,当然也不排除很多少年,因为上手困难,就早早放弃了这款游戏。
这款游戏的内容很多,各种道具让人眼花缭乱,为了让新人更快上手,让更多的少年投入到饥荒大家庭中来,特写此新人上手攻略来,希望对大家有所帮助!特别声明:本文只适合纯新手哦,各位大大勿喷。
人物(>>>饥荒人物大全)
那么就从游戏的最初开始讲起吧,首先游戏的最初,我们可以选择的默认人物只有威尔森一个人,一个可以长着胡须的绅士科学家。作为初始角色,有着较为平衡的属性。他的特殊物品“胡须”也可以帮助他更为轻松的度过冬天。随着游戏的进行,我们可以解锁更多的角色,他们有着不同的性格和能力,非常有趣,具体可以参看全人物解锁方法一文。
资源(>>>资源大全)
首先开局最重要的事情就是收集眼前能见到的各种材料,保证夜晚可以有光源,初期的光源主要来源营火、火坑和火炬,如果没有光源,那么当夜晚降临的时候,你就会被各种奇怪的生物给吃掉,毫无还手之力。
那么前几天能收集的材料主要有干草、燧石和树枝,有了燧石和树枝可以合成斧头,我们就可以进行伐木获取原木了。原木和干草是建造营火的必备材料,在天黑之前一定要注意是否充足。此外,树枝和干草还可以搭建陷阱,可以在游戏初期帮我们捕捉一些小动物。例如青蛙、兔子和蜘蛛等。没错,蜘蛛和韦伯长得就是一样,毕竟蜘蛛人。
一般来说,第一天最好采集40份干草,30根树枝,以及尽可能多的燧石,做出斧头和十字镐,然后一边采集一边开拓地图,最好沿着地图边缘探索,便于发现新的地形,也比较安全。
属性(|||饥荒基础属性精神值介绍|||饥荒基础属性生命值介绍|||饥荒基础属性饱食度介绍)
有了基本的工具之外,就要考虑到我们的各项属性需求了,就像玩模拟人生一样,这个游戏有精神值,生命值,饱食度三项基础属性。
简单的来说精神值:饥荒特有的属性。会影响玩家的一些游戏进程。当理智下降,玩家的视线开始摇晃、色彩过于饱和且明亮,听见耳语,暗影生物也开始出现。当你的理智低于15%时,这些生物将实质化且带有侵略性而开始攻击玩家。当理智足够低到会让暗影生物开始攻击时会有一些迹象,玩家的角色会盖住他们的耳朵和闭上眼睛,同时来回摇晃,仿佛经历剧烈的头痛。一般来说,接近怪物、夜晚、雨天或吃下坏掉的食物理智会下降。当穿着特定服装,吃肉干和烹饪锅食物,靠近友好的猪人和睡眠理智会提升。
生命值:很简单 就是所谓的HP,没有HP你就挂了。可以通过食物和治疗膏药等来恢复。
饱食度:也叫饥饿,正是这个游戏的主题。这个游戏就是为了让主角不要挨饿而进行的,所以一切的一切都是围绕饱食度来进行的。饱食度可以通过食物和其他方法进行恢复,这些都会慢慢给大家介绍。
食物(>>>饥荒时间系统详解)
既然主题是不要挨饿,那么食物自然是极其重要的一环,在游戏初期,能获得的食物相当有限,主要以浆果和胡萝卜、种子为主,当然花瓣什么的也是可以食用的。尤其要说明的是一般来说食物在加热煮熟以后会提供更好的回复效果。初期可以用营火烹饪,有了科学仪器后可以建造烹饪锅制作更多的食物,得到更好的回复效果。关于这部分以后也会单独进行攻略说明。
需要注意的是绿蘑菇千万不要吃,基本三个绿蘑菇你的世界就变成了灰色,脑力值降为0,小编曾经有一次开局的附近很多绿蘑菇,满以为不用再苦苦寻找食物了,结果。。。
顺带一提,蘑菇都是有固定的采摘时间的,过了时间点就不能采了,具体来说,白天是红蘑菇,黄昏是绿蘑菇,夜晚是蓝蘑菇。
建立基地
既然要在这个饥荒世界落地生根,那么自然要有一个根据地不能当游民,那么选择自己的基地地址就是一门学问了,一般来说,选择建造基地的时间段在第4天-第6天左右。选址要满足以下几个条件。
1、资源丰富(草木多,矿石多,尤其是后者,因为前者可以进行种植)
2、食物来源丰富{兔子洞,牦牛群)
3、靠近地图中心(方便后期探索,及时返回基地)
关于具体的选址技巧,也会单独开篇讨论的。
科学仪器(>>>饥荒科学 科学仪器详解)
在选好基地并收集齐金块、石子和原木后,我们就可以建造科学仪器了。有了它才能打开新世界的大门,解锁更多的配方,生产各种高大上的物品,有了它,真正的饥荒之旅才算开始。并且可以进行食物的生产,不用再盲目的在地图瞎逛游,搜寻少的可怜的胡萝卜或是种子等充饥了。
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