火坑 Firepit
|
|
|
|
合成
|
*2 *12
|
科技
|
随时
|
游戏分类
|
|
精神值增益
|
加10/分(只对起作用}
|
生成代码
|
"firepit"
|
建造火坑需要2个原木和12个石子,且与营火相同,在游戏一开始就可以建造。与营火不同,火坑是持久性的结构物,可以借由加入燃料来重新点燃。火坑也比营火有效率,燃料的持续时间为两倍,且对雨天的忍耐性也较高。当火坑熄灭时不掉落灰烬,而是在摧毁它时掉落。
用途
火坑可以对周围释放大量的光照与热度。一旦火坑被建造,就只能使用槌子或拆除杖来摧毁,无法随意移动或摧毁;但它可以使用任何燃料来重新点燃。
建造起来的火坑如果不添加燃料可以持续燃烧3分钟。额外添加燃料则可以使持续时间呈线性成长,最高可达6分钟,而温度和亮度则呈现四个不同的阶段: 70 / 120 / 180 / 220 度以及 2 / 3 / 4 / 5 单位距离远。火焰温度和亮度的程度可以借由火坑中火焰的旺盛程度和左键点击时角色的反应来观察。
同时火坑也会在地图上出现图示标记。在冬季,如果人物待在营火旁边并持续供给燃料,营火便足以提供人物生存所需要的温度而不需要额外的衣着。如果人物在晚上睡觉的话,火坑的火会在隔天人物起床时熄灭。
在雨天,营火消耗燃料的速度会增加,最高至200%(视降雨的大小而定)。