陷阱 Trap
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合成
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*2*6
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游戏分类
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科技
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随时
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耐久度
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8次
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特殊能力
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捕捉兔子,青蛙等小动物
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生成代码
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“trap”
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陷阱(Trap)是个生存物品,用来捕捉小兔、青蛙和蜘蛛之类的小动物。游戏开始后就能用六个干草和两个树枝来合成。 设置后,可用食物物品做为诱饵吸引上述动物。不管有无放置诱饵,当小生物足够靠近时都会触发一次陷阱。
用法
只要将陷阱放置于地上即可设置它,且能随时再捡起来。若要放进诱饵,只要把食物物品放进去就好。成功捕捉后会消耗掉诱饵。一旦陷阱捕捉到东西后,会随着里面的动物摇晃及跳动。
陷阱不需要诱饵也能捕捉生物;不管任何理由,只要有生物碰触到,陷阱会自动落下并可能捉住牠。这表示若将陷阱放置在小兔窝的正上方,在小兔出来或进去时都有可能被捕捉。
当从地上捡起一个设置好的陷阱时,并不会减少其耐久度,陷阱被允许可自由地移动。当捡起已捕捉到动物(或落下)的陷阱时,会减少耐久度。
捡起捕捉到青蛙和蜘蛛的陷阱后牠们会自动死亡,只会在玩家物品栏中留下各自相应的物品。小兔和毛毛兔则会保持存活状态。
不管在哪里留下陷阱,地图上都会出现陷阱图示,可用来在地图上标示值得注意的区域。
狩猎
当怀有敌意的生物追赶着玩家角色时,可将其引诱至陷阱中;举例来说,蜘蛛总是只走直线且不会避开陷阱或其他障碍物。当要摧毁蜘蛛巢时可利用这种方式,把陷阱当做路障,或做为大量收获蜘蛛丝的好方法。
冬天时陷阱特别地好用,可大范围地散布和放置于小兔窝上方来马上捕捉。在饥荒普通版本中,储物箱能建在小兔窝附近,储存大量的小兔以作为粮食储备。
巨人的统治
在DLC《巨人的统治》中,鼹鼠在地底下挖掘时会触发陷阱。就算是燧石和圆石也能当作诱饵,却无法捕捉鼹鼠。
生物被困住后会在陷阱下挣扎几天,直到饿死并掉落其物品和陷阱于地上。举例来说,一只小兔在陷阱内两天后会饿死,放在物品栏也一样。若掉落物(像小肉块)会变质,其在地上也会正常的变质。掉落物是开放的,能被任何生物吃掉或偷走,如同平常的规则。在生物饿死之后,陷阱会维持落下的状态。
你知道吗
火鸡和猪人能够吃掉陷阱里的食物诱饵。
鸟会飞下来吃陷阱里的种子诱饵,但他们却不会被抓住。
陷阱能用来杀死蜘蛛和青蛙,却不会引起附近其它同类的仇恨。像青蛙雨事件反而会变成获得大量食物的方法,且没有被围攻的危险。
游戏BUG
在布景的死人骨头附近发现的陷阱,其耐久度是随机的。有时候,可能会出现0%耐久度的陷阱;这种陷阱可以无限使用且永远不会坏掉,大概是因为其耐久度无法再更低了。
若小兔出现刚好在已落下陷阱正中间,牠可能会被杀死,会获得一个小肉块和仍然存活的小兔(虽然时间上相当难掌握)。
在陷阱捕捉动物但还未完全落之前捡起的话,被捕食者会消失且陷阱会如平常一样消耗耐久度。
然而有时候小兔奔跑向陷阱的话,陷阱也会消失。