主动技:
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这三个主动技能与目押技相比,对于PVP效果就没有那么犀利了。首先,冷却时间就是硬伤,有的时候一场1V1的擂台打完也冷却不完,而对于时间略长的华容道和大乱斗还有一些价值,毕竟它们的攻击频率还是比较快的,而且乱斗每次死亡都会重置技能。
所以,除去『崩山落』以外在技能点溢出以后都可以优先把三段攻击点出来。至于『崩山落』则不需要点三段攻击,因为小编个人认为它最大的价值在于控制,一旦点成三段攻击,它就不能更好的衔接高伤害的目押技了,三段攻击结束以后,就算敌人没有眩晕抵抗也能在技能结束的时候苏醒,那么它的价值就得不到体现了。但是这是有前提的,那就是你目押技可以用的得心应手。