今天小编为大家带来剑侠世界2天王门派的详细解析,天王被定义为是肉盾,那么这个门派他的优缺点是什么呢,想知道的小伙伴们快跟小编一起来看看吧~
天王
特点
游戏内唯一一个有嘲讽效果的门派(拉仇恨)、免控链最长的门派、最适合堆肉的门派、两极分化最严重的门派。
天王在副本中的定位
由于同等装备情况下,天王的气血值、防御值,要高于其他门派,佩戴技能大封印山之后,可让对非玩家目标的仇恨值提高1000%,并且有减伤和自我回复能力等等这些特性,使得天王成为副本唯一的也是必不可少的角色。
但是一般打本只会带一到两个天王,就是带多了,其他天王也不会充当拉怪的角色,因为大封印山的被动效果是攻击力降低50%,严重影响整体输出值。
也就是说,天王拿掉了大封印山技能,其pve本质一样是输出位,那有人会说,就算不带大封印山,输出还是比不上峨眉唐门这些门派啊?
这种问题就比较自私了,本身就血量高,抗打,又想输出比别人高...唉
(这里跟大家再提一下,不要太看重副本的伤害,副本只要能过就好了呀,不要在副本里拿输出值找存在感,当然,伤害也不能差太多,不要拖团队后腿了好。)
同样由于每次副本带的天王很少,所以天王的装备成型速度,要略快于其他门派。
天王在PVP中的定位
天王在竞技中佩戴的技能,多数都是释放过程中免控的,而且技能持续时间长,所以天王的免控链比较长。
因为是靠面向放技能的游戏,天王缠住对方输出,会有很大的几率让对方的指向性技能强行打在自己身上,通过自身的反伤属性达到输出和保护已方输出的目的。
追求纯输出的天王,伤害是很恐怖的,前提是属性要堆正确。不过由于自身腿短,还是不建议天王堆纯输出的,上面说的两极分化,也是这个道理,真正有灵魂的天王,是靠自身的护盾减伤技能和高额反伤技能去打出伤害,对技能释放的时机把握很重要。当然前提也是需要一定防御来支撑。
打个比方,你10点气血值,我100点气血值,你打我一下我扣10点气血值,我打你一下你扣1点气血值,输出值不同,但最后输出率是一样的。
总结
气血值成长属性大于其他门派,更适合堆肉(适合但不是必须)
副本不可或缺的拉怪角色
竞技需要一定操作达到门派价值
装备成型速度略快于其他门派
自身腿略短,不适合单独追击留人
免控链最长,技能释放过程基本免控