各位领主好,我是运营小妹。新一周的工作还顺利吗~
新的一周,《剑与家园》也迎来了一次线上更新,主要调整了各种族之间的平衡性。
目前各种族的平衡性存在比较大的出入,比如机甲和坦克的存在让其他兵种黯淡无光,又比如巫妖族相较于其他两个种族会略显乏力。凡此种种,都会对游戏的公平性和可玩性造成非常大的影响。鉴于此,为了打造更加公平的游戏环境、更加顺畅的游戏体验、更加丰富的游戏性,研发团队决定,对种族平衡性一次调整。
特别提醒:更新结束后,打开客户端即可进入游戏;另外,此次更新不影响国内安卓精英删档测试!
以下是具体更新日志,请各位领主们仔细阅读!
更新时间:北京时间04月17日 19:00-19:15
调整
种族平衡性:
矮人族
1. 降低实验机甲的血量和攻击力,大幅降低标准机甲、改良机甲的血量和攻击力
2. 降低坦克、重型坦克、磐石的血量和攻击力
3. 矮人狙击手、矮人神枪手的爆头几率由3%下调为2%
巫妖族
1. 提高骷髅战士的血量和攻击力,同时骷髅战士、骷髅勇士、骷髅刺杀者每队人数上限由24人调整为30人
2. 提高骨法师、遗忘法师、黑暗法师的血量和攻击力,同时每队人数上限由15人调整为24人
3. 削弱恒河编织者、恒河收葬者、恒河孵化者的“毒液”特性的效果
4. 降低使用种族天赋“永恒奴役”时需要消耗的魔力
人类
1. 提高剑士、长剑士、重剑士的血量和攻击力