剑与家园卡拉比怎么加点?卡拉比天赋怎么选择?以下就让小编给大家说说剑与家园卡拉比怎么加点和技能分析吧。
定位:辅助,吸引火力,输出
兵种buff:无
加点攻略:
卡拉比作为靠灯吃饭的,没啥说的,肯定1技能先满,所有技能没灯都是鬼扯。然后接下来就看你的方向了,喜欢长期作战的可以点回血,喜欢和乌鲁纳尔格召唤骷髅配合的可以点3,喜欢放慢节奏的可以点4,输出就点5,总体来说,24的实用率相对更高一些,6技能比较另类,一般伤害是没什么的,但是由于可以指定召唤地点,就可以用来吸收火力,毕竟巨型单位默认被boss列为第一集火对象的。
英雄介绍:
阿拉灯神丁闪亮登场!作为不死族又一个主力之一,卡拉比的技能基本全都靠灯,因此魂灯的持续时间和伤害能力都非常的关键,直接决定了其他所有技能的质量,持续时间越高,被动效果就越强,既有对敌人的debuff也有对自己人的buff,还有和其他英雄的技能联动,也有主动技能,还有召唤技能,看似完美无缺。
事实上,英雄的存在本身就是为了在一方面突出做到最好,也正因此莱奥等人才走上神坛,可卡拉比的技能辐射面很广,也就意味着没有足够数量的点数,根本无法体现其价值,因为他的技能并不是相对独立的,而且也没办法为后勤提供任何的帮助。
如果点了1技能你恐怕只有余力点一个技能就已经黔驴技穷了,这样卡拉比的联动效果基本发挥不出来,能力也会大大降低。
因此制约了他成为不死族的第一英雄,但是说他是第一辅助,还是不为过的。毕竟他的技能魂灯比黑鸟好的一点就是可以自主选择释放,而不用等什么该死的被动概率释放。
因此如果你有意识的培养他,是可以得到自己想要的收获的,虽然不多,不过聊胜于无吧。总体来说,这英雄的技能结构是树型的,把根基点满了已经耗尽了大家的精力,也只有土豪才能把每个枝叶都发展起来,成为一棵大树,一般人的话有一棵树苗已经算是不错的成绩了,因此这几个技能不用过于仔细的评论,反正你只需要选择你自己喜欢的战场效果去点就可以了。
推荐程度:(巫妖族)三星