基础属性解析
点开英雄卡牌,就会进入这个英雄详情的界面。界面中部EXP表示英雄经验值,0/4000表示阿瓦隆还需要4000点经验才能升至下一级。
下方6个空白格子是英雄的装备栏,阿瓦隆可以装备一件物理武器,一面旗帜,一顶头盔,一件铠甲和两件宝物,右侧的两个格子为锁定状态,因为此处功能尚未开放。
目前所有的英雄都可以带6件装备,不同的英雄能使用的装备种类略有不同。
中间4个图标代表英雄的四项基本属性,点击后可以查看其具体功能。武力值可以提高英雄物理类技能的伤害,现在阿瓦隆的武力值为1,是基础值1与额外值0之和。
其中额外值表示装备所提供的属性点数,目前阿瓦隆没有穿戴任何装备,因此额外值为0。
基础值表示除装备提供的点数之外的所有的总和,也就是英雄初始武力、英雄升级时自然获得的属性值、英雄吃属性点时得到的值之和(在野外会遇到属性点符文,开宝箱也可以获得属性点),这里有一个上限,阿瓦隆的武力基础值上限为16点,而由装备提供的额外值是没有上限约束的。
魔力可以提高英雄魔法类技能的伤害。阿瓦隆的初始魔力为1点。其魔力基础值的上限为17点。
耐力可以提高英雄生命值的上限,而我们永远无法查英雄生命值的具体数值。阿瓦隆的初始耐力为2点,他的耐力基础值的上限为21点。
统率可以强化英雄召唤部队累技能的效果,还可以提升青铜部队容量上限,白银和黄金部队的容量也会相应提高,其具体计算方式是1点统率提高2点青铜部队容量上限,关于部队容量的部分,在下一节会详细介绍。
阿瓦隆的初始统率为4点,统率基础值上限为46点,因此阿瓦隆的统率力有很大的成长空间。
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