剑与魔法是一款主打西方奇幻的3D即时战斗系副本制手游。游戏中四大职业各有特色,在操作方面也十分讲究技巧。今天就给大家介绍一下剑与魔法战士转职为狂风战士后的战斗操作应该注意什么,快来看看吧。
首先,无论哪一个游戏中战士都是一个近战职业,而手游中将这个设定虽然宽松了不少,但究极本质,他依旧是需要与boss近身肉搏。在剑与魔法中,狂风战士主动技能一共四个:
蓄力斩、剑刃飓风、无谓进击、巨剑之壁。
战斗时,通过连击战士能够获得一个攻击加成,所以在面对战力高于副本的图时都可以直接自动刷图轻松而过。但当打boss以及战力略低时,技能走位就是必须的了。
比如当boss放技能时,范围性的话直接开巨剑之壁,这个技能能够抵挡一次攻击,接下来如果boss技能不是控制性的话开剑刃飓风,这个技能不仅有着强大输出,它色一动速度也是非常快的。
而控制性的话挨过后使用无谓进击,能使人物直接降落在boss身边,展开无情输出,这是一个在我看来位移大于输出的技能。
蓄力斩的话当是一个刷野怪和boss范围攻击躲不掉时使用的技能。因为我发现这个技能好像在蓄力时貌似不会被打断。至少刷图时我还没发现那个打断过。
战士作为近战肉搏的职业,更加讲究走位和自我保护,不然怎么既为队友抵挡攻击,又保证自己的输出呢?
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