关于平民玩法估计很多玩家都走入到了误区,下面我就来给大家说说吧,毕竟游戏当中坑太多,小心走错路。
关于装备:
10/20装备随意
30银套、散金攻击相同,散金防御高出银套
40散金优于银套
选择的重点是,认准基础属性,还有装备价格,因为金装是可以换当票的,散金入手价格最好不要超过3000
关于开光:
优先开加攻击力的装备武器、戒指、项链,如果你要买材料开光,一定要优先这个。
其次开加防御的装备,也许大家会说所有装备都加防御啊,但是通常防具另外一条开光都是没有防御加成的,这些其实毫无用处。
关于宝物:
宝物其实跟开光一样,优先攻击力、防御,别看血量加的战力多,其实血量给予的战力提升非常坑。
1点攻强=2点战力,2点防御=1点战力,2点血量=1点战力
如果单纯的去强化血量宝物,单个宝物都能够加好几千的战力,不过这并没有实际意义,就从副本关卡来说,剧情副本、狱下看的都是攻防,而不是血量。
昨天有个16W战力的人M我,说我12W怎么打到狱下74,我只能说,攻防够了自然过,后来我看了他的攻击只有1.1W这个属性65层估计都打不过。
关于内功:
银内功修炼其实可以修满的,对于平民来说,没有那么多的选择性,内功给予的属性加成其实不高,看下图
真要说有什么区别,就是金内功属性会高出25%,而且每个内功有每个内功的侧重点,比如唐门的内功攻击力加成相当高,武当门派防御力加成相当高。
关于身份:
目前平民只推荐多人战场给予的杀戮成性+500攻强、暮色禁地暴击率+800/900/1000
血量加成虽然高,但是并没有作用,副本当中打的就是输出,进攻才是最好的防守。