攻城车是战车工坊生产的兵种之一,大部分的小伙伴都拿攻城车作为运输车使用,每一个正在开采的资源田都被各种等级的攻城车占领。
但是既然其名字叫做攻城车,其肯定也有一定的战斗力,今天就给大家带来一期有关于攻城车的心得与个人见解!
【攻城车】
攻城车作为战车工坊的兵种,1级时候名字还不叫攻城车,而是运粮车!这名字一看就很朴素,给人一种这兵种战斗力不强的感觉。现在我们来通过攻城车的技能来分析分析攻城车在游戏里的定位。
负载:大幅增加运粮车和攻城车的负重。负载技能让攻城车成为了运输车,运粮食、运木材、运铁矿,总之各种运。大家对于攻城车的印象很多都来自于它的运输能力,而忽略了战斗力。这都是因为有了负载技能。
装甲:增加攻城车的防御值和生命值。攻城车的第二个技能是个防御技能,似乎不再是纯正的运输车了,这里要提醒大家,攻城车是被攻击序列的第二顺位兵种,也就是说,盾兵死完了以后,就是攻城车挨打了。
攻城防御:在攻城时有防御加成。进一步提升了攻城车在攻城时候的防御力,总算是为攻城车这兵种的名字正了名,要不真可以改名叫资源运输车。
【攻城车被攻击优先级】
游戏中盾兵具有最高的被攻击优先级,所有兵种(除了骑兵冲锋)都是优先攻击盾兵,在盾兵存活的情况下不对其他兵种造成伤害(这也是为什么攻城车显得不那么重要的原因)。
现在我们就来测试一下攻城车的被攻击优先级。我们在一支部队中配置枪兵、近战骑、攻城车与少量远程兵种(配置远程兵种是为了吸收骑兵冲锋伤害)。来看看3种同样攻击距离为1的兵种谁会最先受到伤害。
从战后战报可以明确看出攻城车的被攻击优先级要超过近战骑与枪兵(战报显示攻城车受伤数量为126,而枪兵、近战骑无损伤),所以各位小伙伴如果没有盾兵作为肉盾的话,可以使用攻城车代替盾兵作为前排肉盾。
通过游戏里面很多玩家的心得体会,还有我的一些了解,我个人建议,大家的战场工坊一定要大量制造攻城车,首先是因为它能运输资源,而最主要的是,前排肉盾兵种需求量非常大,我们在攻城时候死的都是肉盾,打一次敌人城池就死一堆肉盾,就算敌人兵力很少,我们也要被箭塔射死几十上百盾兵,盾兵要是死完了,那就必须依靠攻城车了。
游戏里面肉盾兵种的重要性不言而喻。2个人大战,一个人没肉盾兵种,一个人有很多肉盾,那没有肉盾的几乎看不到赢的希望,所以大家可以多多训练攻城车,总会有用到的时候!
【攻城战中的攻城车】
在许多的影视作品中,攻城车会排在步兵之前,步兵会躲在攻城车之后推车并靠攻城车躲避箭矢。游戏中攻城战中是否攻城车也能在盾兵之前吸收伤害呢?我们来看看。下图战报:
这是一次攻城战役,战报显示6级盾兵损失1848个,而5级攻城车损失却是0。因此可以看出,即使是在攻城战斗中,攻城车也不会首先受到伤害。
但是大家千万别觉得有盾兵就不用造攻城车了,如上面所述,盾兵总有不够用的时候,那个时候必须得攻城车出来救场!
【不同等级的攻城车受攻击优先级】
我们派出1级运粮车(可以将1级运粮车视为1级攻城车)、3级与5级攻城车各500单位去攻打野怪。看看是哪一个等级的攻城车受到了攻击。
从战报可以看出,3级与5级的攻城车都没有损失,而1级运粮车的受伤数目为99个。因此可以看出,1级运粮车的受攻击优先级可能要高于高等级的攻城车。
我还在游戏里面试验过多种兵种,比如枪兵、近战骑等。发现这游戏里面的受攻击优先级的设定是这样的,那就是同种类的士兵中,低级兵种最先受到攻击,比如4级盾兵和6级盾兵,先被攻击的是4级盾兵。
攻城车不攻城就是运输车,攻城就算不当肉盾挡伤害(盾兵挡了伤害),也能当做资源运输车,我们攻城又不单是为了炫耀武力,也要抢劫别人城池的资源不是,带上大量攻城车,一回就给敌人城里的资源运光。
另外就是在盾兵稀少的情况下,攻城车也能充当肉盾这个角色嘛。最后,再次建议大家,攻城车一定要多造!