作为一个君主,我们应该怎么点技能呢?在列王的纷争手游中我们可能就会遇到这样一个比较头痛的问题,接下来就跟18183小编一起来看看吧!
君主技能点法:
概述:
大家在游戏画面中的左上角可以看到一个人头像,点进后可以看到身上有装备栏,而装备可以在铁匠铺打造。特别的是玩家在每一次的升级都会获得三点技能点数,我们可以投资在三个层面:战斗、发展和辅助。这三个层面在点技能树的过程中都可以学到一个主要技能来作使用。以下就针对两种主要类型的玩家来作技能说明:
第一型:安分守己,大富翁农夫型玩家
顾名思义这类型的玩家不爱好战斗,喜欢生产东西、储存东西,所以技能都指向能增加收成的速率或产量。
在战斗线方面:
1。 点满”部队副重”:这游戏除了自己种稻和伐木外,另一个重要的收穫来源是去世界外面的野生稻田或其他资源场来作佔领并从其中获利。把这项技能点满可使派兵战领时的负重上限增加10%(升等1级增加2%,最大等级5)。
在发展线方面:
1。 点满”加速建造”:这个技能是发展线的第一个技能,不点也不行。但是点满可以使建筑物的升级时间缩短,非常万用(升等1级增加0.5%,最大等级5)。
2。 点满”木头生产、粮食生产”:这两个技能可以直接将木头和粮食的产量提高(升等1级增加1%,最大等级5)。
3。 点满”木头採集、粮食採集”:这两个技能可以从世界中的野生木头和粮食的採集速度提高(升等1级增加1%,最大等级5)。
4。 点满过路的”研究加速、超级地窖”
5。 点下”丰收”:这技能是主动技能,可以使资源田立刻得到30分钟的产出。不得不说这技能非常好用,当想产兵或派部队出发时,用一下马上资源就出来,比阿X师休一下滑进motel更快!!
点满主动技能后已经花了不少点数了,这时候在看每个人的情况而定,若常缺米就优先点”粮食生产II”(建议先点这条线),缺木头或铁矿就点”木头採集II”或”铁矿生产”。然后依序往下点相关技能。
在战斗、辅助线方面:
因为没有好用的技能来协助生产,我这边就没点任何一点技能。
第二型:天生好斗,唯我独尊,爱好杀人型
顾名思义这类型的玩家渴望战斗,所以在技能的点法不能太偏向一种,须兼顾到出兵和粮食的收益、减损平衡,所以技能指向能增加收成的产量和出兵产量。
不爽出来讲阿,吃我的单手剑啦!!
在战斗线方面:
1。 点满”部队副重”:这技能前面已经谈过,我们同样的升级到最大等级。
2。 点满”步兵防御、步兵生命I、步兵攻击I”:步兵的兵种是ㄧ开始我们会建立出来的兵种,而为了要让所生产的兵可以吃到技能效果,推荐大家可以优先提升兵营等级。
3。 选择点满”骑兵、车兵或车兵”其中一线的技能点:因为主要技能”立即返回”只需要满足骑兵、车兵或车兵任一线点满就好,我个人是选择弓兵,因为弓兵的攻击力最高,所以我选择点满”弓兵攻击I和弓兵防御I”。
4。 点下”立即返回”:这技能是主动技能,虽然不能使你参战中的部队撤退,但是可以将出征(走在路上)的部队返回。这技能可以使你避开不必要的战争(如派兵后发现对手太强XD)。
在发展线方面:
1。 点满”加速建造”:这个技能是发展线的第一个技能,不点也不行。但是点满可以使建筑物的升级时间缩短,非常万用(升等1级增加0.5%,最大等级5) 。
2。 点满”木头生产、粮食生产”:这两个技能可以直接将木头和粮食的产量提高(升等1级增加1%,最大等级5)。
3。 点满”木头採集、粮食採集”:这两个技能可以从世界中的野生木头和粮食的採集速度提高(升等1级增加1%,最大等级5)。
在辅助线方面:
1。 点满”攻打怪物I”:这个技能是发展线的第一个技能,不点也不行。但是点满可以使攻击怪物的行军速度提升(升等1级增加5%,最大等级5) 。
2。 点满过路的”体力恢复I”。
3。 点满”训练数量I”:为了提高产兵数量,点满这个是必要的。
其他小知识:
土地要先拿来盖甚麽?
农场和伐木场:
大家可能想,土地那麽大,我要从哪开始玩阿? 其实游戏系统很贴心,一开始都会有个正妹新手指导员,跟著他的指令走就没错了。而土地有分成城外区(农场、伐木场、盖行军帐篷、急救帐篷甚至铁矿场)和城内区(军营、攻城器具製造厂、学院、战争堡垒)。一开始当然要先盖农场和伐木场,因为你产士兵要粮食、盖设施要木头,一开始都先盖五个(任务会要求你盖到五个)。当生产完成后我们可以直接按萤幕上的米或木头图片来收成。等级则影响到每小时产量和容量,能升级大家可以尽量升级!!
提升等级重要度:★★★★☆
兵营、马厩、靶场
有了吃了当然就来产兵玩玩,而这游戏你要生产甚麽样的兵就要在特殊的地方生产。从最烂的民兵、骑马的骑手到弓兵都可以生产,而且可以同时在不同的地区生产不同的军种。每一个地区都可以作升级,大概是LV4、LV7、LV10…等解锁,要等到所有的兵种全开是一个大工程阿。大家可以先主选一个自己的主要兵种来升级!!
提升等级重要度:★★★☆☆
城堡
说是这个游戏的核心也不为过阿,我们除了可以在这边查询到手边的木头、粮食产量和消耗量(后期的铁矿、秘银也可以查询),许许多多的科技都必须城堡在一定的等级后才能建造或开发,建议大家閒閒就来升级吧(但是城堡都盖超久的囧)。
提升等级重要度:★★★★★
学院
学院听起来就是个很潮的设施,裡面能学的科技相当多。可以分成四大类:包含资源、城市发展、塔防值和军事。而回到我们前面所说的,为了在前期能让产兵和盖设施不间断,除了要有足够的设施来作生产,生产的效率也相当重要。所以我推荐大家先就资源线下去作升级,并先升级”轮耕制度”,每提升一级可以让我们生产的粮食增加2%,升级满就加了10%,量多的话非常可观。另外一方面木头的产率我们也必须兼顾,所以我们也要升级”利斧”, 提升一级可以让我们生产的产量增加2%,升级满也就加了10%。另外一方面,为了提升产兵数度,我们可以在军事线下去作升级,先升级募兵术,每提升一级可以让我们生产兵的速度增加1%,升级满就加了5%。之后大家可以看配兵的方向来升级剑术、骑术、车术或箭术把对应的兵种提升攻击力。
提升等级重要度:★★★☆☆
仓库
顾名思义仓库就是拿来存放你用不著的粮食或是木头,而且可以保护被别人侵略时,你可以保护的粮食或是木头总量。前期应该没有太家会来作攻打的动作,只要升级到其他建筑所需等级就好。
提升等级重要度:★☆☆☆☆
城门
防守你城堡的第一道防线,初始血量塔防值只有8,300、陷阱容量只有4000,我们除了可以直接提升城门的等级来加城门的血量值,也可以建盖战争堡垒建筑物,并可以提升城门的防御设施、如落石、火箭。
提升等级重要度:★★☆☆☆
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