叛逆性百万亚瑟王副本BOSS风筝流打法攻略

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责任编辑: 多莫维依攻略组

发布时间: 2018-02-27 15:55:21

山猫亚瑟是叛逆性百万亚瑟王游戏中的远程输出角色,然而山猫亚瑟并不是纯站桩的DPS,利用风筝流的操作技巧,也可以当输出T的,本篇就和大家详细介绍。

山猫风筝的条件是位移卡

属性是什么不重要,只要是位移卡就好(讲道理辅助卡和位移卡这些好像和属性没多大关系吧……治疗和输出和属性挂钩有点用)

目前我有三张位移,只有火卡喂满了(10级……没体力刷材料),因为其他两张位移没地方塞地下……除非开五卡组,每个属性到一张位移

关于各boss风筝注意事项:

1.盐化骑士

盐化骑士的正面AOE和平砍发动时向侧面发动位移

盐化骑士的场地飓风可以从边沿卡判定模型无伤通过

2.守护者

守护者风筝的话不能跑太远,否则盐化飞弹教你做人,boss移动速度不快,普攻打你的前摇释放位移就可以很快躲开

锁定激光无解,只能开大招硬抗,叛逆目前使用妖精+亚瑟组合技期间自身是无敌状态的

3、幽灵

幽灵风筝很简单,只要平砍时向boss本体方向位移穿过即可,其他技能只要水晶拆了威胁度不大

4.利恩斯王

利恩斯风筝有点难度,主要是平砍速度快,但是boss跑得慢,场地还算充足,Csot留着翻滚,输出全靠普攻即可

旋风斩期间开大抗,开大结束旋风斩基本就结束了

5.列王利恩斯

列王利恩斯和利恩斯差不多,躲开范围技能和分身冲击,上天阶段清理完小怪即可

另外列王在10%的时候会释放一个全区域AOE大招,所以这时候要么开大硬抗要么提前带着boss到角落,那样四方形场地边缘对角线是有安全区的

6.半马人

半马人是议会型BOSS

你只能同时风筝一个,另一个肯定是团长用命抗,或者另一个山猫风筝

半马人的普攻是穿刺和旋风斩

穿刺向左右翻滚,前后必然会被命中

旋风斩向后翻滚肯定能躲开,躲不开一个旋风斩,1万血的山猫是必死的

冲锋怎么躲不用教吧?

7.加荷里斯因子圣骑士

加荷里斯因子圣骑是最难风筝的两个boss之一

因为圣骑平砍是前方范围AOE,距离是8米左右,所以他抓到你平砍,除了直接翻滚到boss背后,其他方向是必然被命中的

正面冲击波怎么躲不用说了吧,但是要注意的是冲击波和平砍有时候是接在一起的,注意你的cost是否可以进行二次翻滚

8.风骑士

风骑士和加荷里斯差不多,区别是跑风

绿风锁定时要留下全部的cost进行翻滚,否则被碰到就是叠加的持续减速和伤害,期间boss不会追你,躲风是最重要的

另外就是要求靠近安全区的AOE,别在外面,boss读条期间不会普攻的

9.傀儡师

傀儡师平砍参考半马人

向前突刺,但是会把你往回拉,所以不要被命中了,下场很惨……

另外一种平砍正常左右翻滚就好了,并非正前方AOE

其他阶段……你懂的

10.路德王

这个是山猫唯一一个不能风筝的BOSS

我死的很惨,因为boss跑的比人物本身快一点,场地狭长,所以你懂的……

找个团长加一个炼金,过量加团长血,团长嘲讽……这是目前唯一一个不能风筝的boss

关于山猫亚瑟风筝中输出

先看一下山猫的输出卡:

去掉妮妙这种普攻卡和复制艾琳这样的召唤卡

剩下的无非就是:

锁定引导(通常是6C,锁定期间可以移动)

发射导弹(停顿后发射区域AOE)

电磁炸弹(停顿后发射,加上后摇)

机枪连射(停顿在原地一秒输出)

高能炮弹(停顿发射单体高能弹)

我推荐顺序为:

锁定引导(虽然高C 但是锁定前摇结束后可以移动,并且随时可以使用翻滚打断引导跑路)>高能炮弹(瞬间停顿,单体高伤,4C低消耗,距离足够可以用翻滚+高能炮弹然后跑路)>发射导弹=电磁制导(AOE打单体目标很难命中,因为你是拉着boss跑,落点固定的,除非坦克拉在原地不动可以用来填充输出)>机枪连射(站在原地一秒可能是致命的,原因你懂的,这类型的卡释放时机只有别的山猫风筝boss或者有专门T抗,BOSS在读条的时候用)

所以单色组卡基本组成如下:

普攻和一张位移,一张AOE(清场)

单体按照上述排列降序安插两张

另外如果技术够硬可以不带位移卡进行风筝

纯跑路算距离的风筝法只推荐山猫老手

就像我现在这样光暗混合卡组打小boss一样

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