梦幻西游手游增益系新技能优缺点分析
梦幻西游手游的全门派新技能即将在全服上线(小编预计这周三),下面小编先为大家带来本次新增的技能中,增益系的技能分析讲解。
在梦幻西游手游中,究竟是追求极致的伤害还是以各种增益来体现自己的谋略玩弄对手于鼓掌之中,这都是大神和菜鸟的区别~梦幻的玩法除了依靠网易自己的推陈出新之外,靠的还有玩家们对于既有战斗的不断挑战~!
增益状态,包含了加血,隐身和清心效果,本身不制造伤害,但在战斗中却能往往有奇效,使用得当,也许还能过了很久没过的秘境降妖。
结束目标单位的普渡众生状态,根据剩余状态恢复气血。
优点:简单粗暴的技能说明,带来的也是简单粗暴的爆发回血,普陀山终于有了可比大药的高回血技能,虽然有个前置条件,友方必须处于普渡众生状态下,也算一个不错的加强。在使用自在心法后再加一个普渡众生可以制造更多的治疗,对于生存压力大的战斗,意义非凡。
缺点:使用时一定要算好血线,虽然血量低治疗不容易溢出,但要是太残了一不小心死掉了那就只能乖乖用复活了。
解除友方单位的封印状态,提高其3回合的抵抗封印。(升级该技能还可以提高目标抵抗封印的强度)
优点:龙宫向来都是最后一个动手,这个技能的存在也就有了必要的出手条件,不得不说,这对于封印是个不错的反手,而且还可以提高目标的封印抗性。
缺点:如果一定要龙宫来解除封印,就代表龙宫牺牲了自己的伤害输出,而且如果不是辅助龙宫,很可能在PK中会成为对方先手解决的目标,这个取舍需要玩家自己掌握。
给己方附加隐身状态,降低物法防御,持续3回合。隐身下不能使用特技,如果使用法术或酒则立即显形。一个单位4回合内只能被隐身一次。
优点:很常规的隐身设定,但在梦幻中是唯一一个可以给友方目标添加隐身的技能,有位玩家就说,这样小号就不用担心死了,放心带小号了啊哈哈哈。(这位同学,隐身这么用是不是有点太小题大做了)用法多样,躲伤害、蓄力爆发、隐身回血都是可以探索的地方,但我觉得对于PK点杀也是个很不错的克制。
缺点:隐身后无作为,需要队友的配合,PK使用出奇制胜效果明显,但也很可能会失去战斗先机。
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